mush能不能像zmud一样做路径啊?
我在菜单里怎么找不着做路径的选项啊?小刀哥写的mush教程里也没找到,知道的大神告诉下,谢了北大侠客行MUD,中国最好的MUD 期待楼主破解难题,造福musher 路径生成器(Ctrl+Alt+M)不能满足你的需求? 期待楼主破解难题,造福musher
feehoo 发表于 2016-2-15 01:44 PM http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
原来没有啊?哪大家都怎么解决的呀? 路径生成器(Ctrl+Alt+M)不能满足你的需求?
creat 发表于 2016-2-15 01:59 PM http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
我去看看 还有个问题,mush的触发能不能想zmud一样设类,并用类似zmud的t+,t-来启用关闭呀?我找不着啊!没有的话怎么解决? 回复 4# myco
确实不懂啊。这东西有什么用途吗? 本帖最后由 myco 于 2016-2-16 04:26 AM 编辑
是这样的,我玩的主要mud游戏是西游记,里面有一个袁天罡怪任务,袁天罡是个npc,你找到他,ask yuan about kill他就会告诉你哪里有什么怪让你去杀。屏幕上会有两行显示,第一行是:袁天罡手中的桃木剑一划,对你说到:第二行是:(例如)近有白马怪(baima guai)在高老庄出没,请速去收服!这就是告诉我让你去杀高老庄的白马怪,这时做机器的话就要抓怪的中文名,英文名和出没的地点,如果这两行字是一行,只要一个触发就能抓好,这没问题,可是这是两行字,问题来了,如果你见了第二行字就抓变量,假如你刚问完还没走,恰好另一个人也来问,因为所有人的第二行字除了怪物中文名,英文名,出没地之外都是一样的,而且别人问怪的信息也会在你的屏幕上显示,所以你的机器就会再抓一次,本来抓好的自己怪物信息就换成了别人的。为了防止这中情况发生,就要给你的见了第二行字抓变量的触发设一个类,我常用的类是ask,当屏幕上出第一行字后,用触发把ask类打开,命令是t+ask,屏幕上出第二行字是就抓变量,抓完马上将类ask关闭,命令是t- ask,这样ask类不在起作用,别人问怪你就不会误触发了。 据说 mush 有多行触发,可以避免你说的那种乱入 是吗?我刚开始用mush还不熟悉,大家多指教
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