seagull 发表于 2016-9-7 20:36:35

姑苏慕容测试站“气势”专用帖

本帖最后由 seagull 于 2016-9-7 12:46 PM 编辑

测试了一下所有主流任务,小结如下:
1、物理战斗模式大体不变
由于袖中指和流星的气势门槛都是12%,物理攻击依然可以使用busy+物理连这种战斗模式,袖中指在达到气势门槛后还能继续连点,区别在于:
(1)多了一个蓄力阶段;
(2)一个流星后气势清零发出任何pfm只能平砍,需要等14s(busy后15s不能蓄势减流星占用的1s)后才能继续蓄势,此时如有互博可以开启。
2、化学战斗能力大幅下降惨不忍睹
慕容原先的化学输出就存在命中不高这一情况,我一直是星移+弹腿星星点点+琵琶手乍破的组合。新的气势系统下,星移气势门槛12%,消耗12%,星星点点气势门槛18%,消耗18%,银瓶乍破气势门槛12%,消耗12%,每两次输出间隔大大增加且无法组合,遇到明教基本只能互残。
3、慕容的机动优势丧失殆尽
由于脱离战斗气势即进入快速消亡阶段,慕容依赖其pfm 0 busy特性而独有的hit & run战术已不可能再现,原来流星、刀影掌无缝衔接其他pfm的模式也无以为继,只能靠参合指差强人意的busy(失败自身busy4s惩罚,busy时间排名倒数前三,命中一般),危险性大大增加。
4、护镖时劫匪气势领先于我,萧峰杀手亦如此,天珠则相反,似乎巨盗气势增长速度只有我一半。
5、唯一一次死亡交给塔五(4个武士),悲催的参合指命中率

结论:新的气势模式下慕容受伤极深,机动性优势没了,pfm连不起来了,参合指busy的缺点被进一步无限放大,原本可怜的化学攻击能力更是一落千丈。
建议:拆迁慕容,鸡犬不留

北大侠客行MUD,中国最好的MUD

karr 发表于 2016-9-7 21:26:12

借用帖子title费1个天玄武

seagull 发表于 2016-9-8 20:16:08

up

seagate 发表于 2016-9-8 20:33:37

别具体谈到某一个门派高度,我目前还没有能力关注到具体门派的技能效果衔接问题。
目前整体框架都处于演化过程中,只有整体演化结束,并且固定了,根据整体原则才能
对每一个门派的技能进行有的放矢地调整。
现在谈某一个门派的兴衰未免过早一点。

seagull 发表于 2016-9-8 21:00:56

回复 4# seagate


    希望每个门派都能有自己的特色,围绕行动力就可以做很多文章,比如行动力增长速度
可以有所区分等等,以轻灵为特点的门派行动力增长速度就可以设得比较高。
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