建议开放领悟高级兵器后,战斗wield不busy
本帖最后由 hniu 于 2016-10-24 11:37 AM 编辑新系统带来最大的变化是2点:1是需要蓄势,2是战斗切换兵器会带来1秒busy。相信大家都会感觉不太适应吧,尤其是切换兵器带来busy后,很多组合武功都非常鸡肋,还不如不用,争取多几点蓄势。能不能采取一种折衷的办法呢?ZINE开发的高级兵器,很少有人去做(因为目前看来没多大实际意义),何不在领悟了最高级别的兵器技能后,取消战斗的wield busy呢?毕竟,一个领悟最高剑意的人,战斗中都可以运气成兵,wield兵器还不是心意一动的事?而且,最高级的兵器技能也不是那么容易拿的,也要时间和exp去换啊。
比如,你领悟的是剑法,战斗中wield sword类兵器没有busy,但是wield whip或blade仍有busy。
bow
希望SG大神考虑,给条活路。。。。。
附:高级兵器等级技能预告 - 北侠公告 - 北大侠客行MUD论坛 稳定运行二十年的侠客行MUD网络游戏 - Powered by Discuz!http://www.pkuxkx.com/forum/viewthread.php?tid=19963&highlight=%B8%DF%BC%B6%B1%F8%C6%F7
北大侠客行MUD,中国最好的MUD 顶一个,一直反对wield武器busy 本帖最后由 seagull 于 2016-10-24 11:07 PM 编辑
你太天真了,目测该帖结局是使用高级兵器有busy,你又废掉一个 使用高级武器本来就有busy 可以考虑弄成没有BUSY,要不这高级武器没撒用
页:
[1]