建议修改PK法则
现有的模式是情况1
A玩家杀B玩家,B不敌,被A杀死,行凶的A变成杀人凶手,涨杀气,可能受的惩罚是杀气到一定值会晕迷,被蒙面人刺死。
情况2
A玩家杀B玩家,B还手自卫,将A杀死,自卫的B变成杀人凶手,涨杀气,可能受的惩罚是杀气到一定值会晕迷,被蒙面人刺死。
情况3
A玩家杀B玩家,B不敌,被A杀死,C玩家见义勇为,杀死A,见义勇为的C变成杀人凶手,涨杀气,可能受的惩罚是杀气到一定值会晕迷,被蒙面人刺死。
系统有语,要老玩家空余之时,多帮助新玩家,北侠是个和谐的大家庭。
老带新,老帮新的导向是好的,是自然而然的,是无比正确的,往大了说,绝对可以算是一种美德。
但是,帮不能只靠嘴巴去帮,必须在规则和行动上给予支持。
希望巫师组考虑我的建议。
北大侠客行MUD,中国最好的MUD 支持!!!!! 保卫时放幻影怎么算? 确实新人保护的规则势在必行,总不能让一个连基本操作都不会的新手,莫名奇妙的就被杀了吧。
但北侠从来没有禁止过PK!看来是各位老司机们生活在和平时期太久了,当年玩盛大的时候,比路女神杀人夺宝星辰病友华山割草还要高到不知道哪里去的事情我都经历过,可以说是身经百战见得多了~~~~~~
我觉得作为男人,游戏里面的问题,就应该用游戏里面的方式来解决。如果哪天某人在游戏里面一呼百应,召集天下英雄诛杀国贼,十八路诸侯群起而攻之, 发誓上线一次杀一次直到把他们经验PK到0,还北侠一个朗朗乾坤那种......说不定满腔热血的我,会一不做二不休,然后,然后当然是站在旁边默默的围观啦。 江湖的事江湖解决 规则不可能完全完善,总会被找到漏洞,尤其是楼上这种bug Id
设想一下例如某坏人二卡保卫时候激发大挪移guard蒙古兵导致两个玩家发生互砍命案怎么算 规则不可能完全完善,总会被找到漏洞,尤其是楼上这种bug Id
设想一下例如某坏人二卡保卫时候激发大挪移gu ...
hash 发表于 2018-5-21 01:59 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
楼上的,我看懂了,是说二卡啊 楼上的,我看懂了,是说二卡啊
aagg 发表于 2018-5-21 03:54 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
不过鄙人认为,二卡不会那么做的 回复 8# aagg
他会guard 千夫长 练100个武当小号,同归于尽。
反制。
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