副手武器
以前设定,副手武器除了不加伤害但其他武器属性全加,所以玩家打造副手兵器时候基本就是除了伤害毫无用处之外,其他属性可以随意堆。这点有点像副手武器不是武器,而是玄幻小说的增益法宝(不加伤害,其他全加。)目前加了指定手加载武器,伤害总是跟第一次wield的武器走,比如先加载副手武器,人物伤害跟副手走,这点需要注意。
而虚拟武器,比如神兵天威,所有武器属性都是在武器攻击一瞬间产生,结束攻击后属性消失。(status_me看不到任何加成)13级高兵会虚拟以前用过的最高伤害武器,必须注意的是除了攻击和伤害属性,其他属性如果和攻击无关,比如加100级轻功的剑,如果这次攻击不考虑你本身轻功加成的话,是没有意义的。因为在防御时是对手进攻,而不考虑你虚拟武器的属性的。
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铁剑15,玉箫25点伤害,先wield铁剑,所以人物15点伤害
铁剑被干掉了,玉箫成为伤害来源。
这点比以前是个进步,以前如果战斗中主手武器被干掉,就会彻底失去伤害。
现在不论主副手失去武器,只要还有一只手有武器,立刻自动切换成伤害来源。当然两只手武器都没了就没额外伤害了。 回复 2# zine
那比如 力量 攻击命中 攻速 暴击 爆伤 damage这些呢 13级高兵处理不 回复 3# yaot
所有武器都加上,但是只持续攻击的瞬间,攻击完减回,我举的例子dodge是对手攻击用的,所以无效。
只要攻击那一下能用到的属性都有用 是不是给一次拆兵器宝石的机会啊 我的藏经阁匕首上面加了40身法,这个什么时候有效 是不是给一次拆兵器宝石的机会啊 是不是给一次拆hash给huajiang的机会 回复 8# zhangchenyun
支持 回复 4# zine
问一下 高级兵器cpoy武器属性是100%cpoy还是打折,status_me里面看得到吗?
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