musasi
发表于 2018-12-27 11:25:51
回复 10# messiah
不,只给这一个号pp
nrm
发表于 2018-12-27 11:29:37
pp这个特技很有意思的
如果你是pp自己的任务npc
成功率是极其高
如果依赖别人的pp大米
就得忍受低成功率
messiah
发表于 2018-12-27 11:50:42
回复 11# musasi
没看明白,是60m这个号做hyd还是另一个号?要是另一个肯定成功率不行
我自己pp任务,成功率100%
syhillll
发表于 2018-12-27 11:53:34
你pp你自己的NPC没问题,PP别人的NPC就会有大概率失败,懂了吗
zine
发表于 2018-12-27 13:10:04
我也不喜欢遍历,但是找人是控制任务效率的一个方式。
我们计算奖励是把找人时间+杀人时间计算进去的,如果就是直接到一个地方杀人交任务,可能任务奖励至少消减70-80%才行,这样大部分时间等于在战斗,玩家死亡概率也会增加,真这样操作玩家不一定会觉得好。
hash
发表于 2018-12-27 14:13:32
要控制效率为什么不从源头限制每天领任务数?
zine
发表于 2018-12-27 14:15:35
回复 16# hash
那剩下时间去干嘛呢?我不是说一点要挂机或者任务,但有人不挂点什么就不得劲
musasi
发表于 2018-12-27 15:15:47
以一个非程序员的视角去看,有多少人能坚持下来呢?
ycw
发表于 2018-12-27 21:06:22
回复 1# musasi
你知道新人最大的障碍是什么吗?不止是任务方式的难度,任务强度的难度一样门槛很高。
现在wiz设置的任务都是默认针对满宝石的人设计难度,让缺宝石的新人怎么成长?这才是最大的障碍!
musasi
发表于 2018-12-27 22:50:59
回复 19# ycw
初期没有宝石,有些任务是不好做。再加上大姨妈一般的任务debuff周期,很多时候只能发呆了