北侠引路帖---------------为新人指路,看过来萌新们!!
北侠少有新人,但北侠多有变化变化多,新人就少
不断新人问这问那
鄙人一般不发帖子
教人这这那那
一是没时间,二是不喜欢叨叨逼逼充老大
但是今天突然有点闲心,本着惩前毖后治病救人的初心,写点啥给新手们瞅瞅,愿意看的赶紧瞅瞅,兴许少走点弯路。。。。。。
北大侠客行MUD,中国最好的MUD 本帖最后由 aagg 于 2019-8-25 10:25 AM 编辑
回复 1# aagg
Part 1 初始天赋如何选择
(一)一般情况下身法最重要,不管你玩啥门派玩啥职业
四项基本属性应该身法最高,一般可高到25
根骨和臂力第二重要,重要性不分伯仲 20左右
悟性最次 最低
不管啥职业
因为 身法 影响躲闪和命中,毫无疑问现在命中是最重要的,命中上去了攻速才有效,而攻速是核心,直接制约三个职业朱雀、白虎、青龙的发挥,对玄武影响小些,但是玄武一样需要命中,不然你玄武技能同样受制约,比如七宿。
根骨影响你的内力和内功,据说也影响恢复,虽然不是很明显,但是对于玄武根骨需要高,职业特技有的需要根骨越高越能发挥威力。而个别门派同样需要高根骨支持,但是没必要太高。
臂力看你啥职业 白虎稍高即可。如果你的命中和攻速可观的话,臂力越高越好。
悟性最垃圾 没用,因为各种武功需要研修
即便你悟性高 功夫等级不研修上不去 等于白扯
而且互博不能太高悟性,不管是啥职业,互博还是有用。毕竟多攻击一招,多占便宜啊,尤其是抢人头在剿匪和保卫等任务中,互博显得弥足珍贵。
四大基本属性就是这样,如果你想玩的久些,必须遵循上述原则,否则你就自杀重来吧。
至少我那个华山玩到130级了,在充分遵循这些原则下,觉得号还没练废,各位萌新可以参考一下!!!
(二)补充一点,以前极端啊都是 30开局,现在不可取了,不管啥属性都不要30开局
你会后悔的,最高25即可,最低15,
不然,你会后悔的
你会后悔的
你会后悔的
重要的事情说 特么 三遍
不然 你会 很惨 玩不到 130级
起码 到现在 我还在玩
(三)天赋要能确保弄到左右互搏
目前状态下,无论何种天赋左右互搏都需要搞,必须搞!左右互搏与悟性的条件判定自己找帖子。
前不久为了搞互博,我修改了一次天赋,上述天赋的阐述,都是自己的血泪经验
不过北侠在不断更新
大路子应该不会变
而且即便变化,如果你不极端的话,应该影响不大,
而且即便变化,如果你不极端的话,应该影响不大,
而且即便变化,如果你不极端的话,应该影响不大,
重要的事情说特么 三遍
Part 2 天赋和门派相关
北侠目前的门派我基本上玩遍了,顺带聊聊
其实在讲究纯门派的现在来说,天赋并不是太重要了,因为你不出师的话,根骨没必要怕走火和修炼多种内功搞那么高,除了个别门派,比如日月的任系和星宿天龙灵鹫等要求内功内力的特殊门派,否则根骨不是太讲究,个别PFM比如慕容的斗转等另当别论。
身法同理,不过神龙的PFM还是和身法相关,现在PFM基本上都和特殊内功挂钩,间接也是要求纯门派,啥都要纯纯。。。。
臂力吗大轮寺和白驼要求的,个别PFM要求臂力悟性吗要求的没啥门派了,嘿嘿总之虽然纯门派但是天赋不是太要求你了
所以别太极端了以前福源对于武当还很重要,现在吗。。。。别太吹毛求疵了,差不多就行了。
Part 3 天赋和职业、国家相关
这个还是相关联的,具体看职业帖子
不过提示大家一下,并不是啥职业那个天赋就最高,只要一流即可。
你是一位一百零七岁的未婚男性人类,癸巳年四月二十九日寅时四刻生。
膂力:[ 42/55]悟性:[ 28/55]根骨:[ 49/52]身法:[ 44/52]
福缘:[ 48]容貌:[ 32]灵性:[ 30]胆识:[???]
你是华山派第十八代弟子, 你的师父是风清扬。
国 籍:大夏 国家积分:40
等 级:130/130 职 业:蓝衣相者,玄武甲士
道 德:606.69万 杀 气:正常
师门忠诚:39009 江湖声望:5.5036亿
愿 望:3663 武 学 点:2624
战斗评价:所向披靡 实战经验:四甲子四十九年功力
本来我是大宋的,你的职业和国家是相关的,但是我职业却是玄武,大宋的特技只有青龙才加成,不得不叛国到西夏,积分变成原来一半,原有特技全部放弃,代价太大了。
所以天赋和职业一旦确定,国家就确定了,玄武---大夏,青龙------大宋,白虎-----大元,朱雀-----大理。
换句话说,就是天赋决定职业和国家,这点是一定的,要是 质疑的话 ,你可以走我叛国的老路子,真是吃跑了撑的-----本来 大宋 我都 三个特技了,即将第四个特技-----音杀,考虑到玄武职业最后不得不叛国!!!各位也可以重蹈覆辙,欢迎入坑!
pro fighter
榴莲往东南离开。
┌────────────────────────────────┐
│ 玄武甲士职业属性变化明细 │
├──────┬───┬──────┬───┬──────┬───┤
│属性 │变化│属性 │变化│属性 │变化│
├──────┼───┼──────┼───┼──────┼───┤
│毒素攻击 │无变化│化学伤害抗性│+21%│招架 │+74%│
├──────┼───┼──────┼───┼──────┼───┤
│绝招命中 │-2级│伤害抗性 │+34%│躲闪 │-20%│
├──────┼───┼──────┼───┼──────┼───┤
│暴击概率 │-34%│化学攻击伤害│-20%│命中 │-30%│
├──────┼───┼──────┼───┼──────┼───┤
│绝招命中抗性│+3级│攻击伤害 │-25%│基础招架 │+32%│
├──────┼───┼──────┼───┼──────┼───┤
│真气额外减伤│-10%│暴击伤害 │+50%│真气抵消伤害│+60%│
├──────┼───┼──────┼───┼──────┼───┤
│一招晕 │无变化│基础命中 │-20%│速度 │-40%│
├──────┼───┼──────┼───┼──────┼───┤
│暴击抗性 │+33%│基础闪躲 │无变化│毒素攻击抗性│无变化│
├──────┼───┼──────┼───┼──────┼───┤
│一招晕抗性│+2级│ │ │ │ │
└──────┴───┴──────┴───┴──────┴───┘ 回复 2# aagg
身法最重要?你可以去看看命中算法,并且在目前命中被砍的背景下,个人以为身法最鸡肋。悟性太高的确会对后面的研修造成一定难度,但是,低悟性绝不可取。根骨目前效果最明显,不多说 根骨目前效果最明显,不多说 回复 1# aagg
我就是新新人
:) 回复 2# aagg
大佬,早一点说嘛
:(
我看的老的帖子,说伤害取决臂力,命中与悟性有关。所以25,25,15,15
华山的,觉得自己卜卜脆,一直都是自己受伤。。。
碰到慕容,直接被秒。。。都没有碰到别人。而且我是full skill出去慕容任务的。 回复 3# ambi
巫师一直在修改各类底层文件,zine的帖子看的不是很明白。
如果zine的贴,是关于属性的最后修改,那么
对于四项属性的选择,就可以作为依据。
个人觉得重要性排序:
1.命中
2.速度
3.伤害
4.某些特殊quest的属性限制
5.技能上限、学习、恢复速度 本帖最后由 ambi 于 2019-6-12 06:59 PM 编辑
回复 7# hillbamboo
看一下这两个帖子吧
http://pkuxkx.com/forum/viewthread.php?tid=42297&page=1&authorid=7722
注意看zine的回帖
http://pkuxkx.com/forum/thread-44229-1-2.html 不管2a2g开玩笑还是认真,把他的建议偏移90度~180度就是最佳方案 回复 2# aagg
补充一点,以前极端啊都是 30开局,现在不可取了,不管啥属性都不要30开局
你会后悔的,最高25即可,最低15,
不然,你会后悔的
你会后悔的
你会后悔的
重要的事情说 特么 三遍
不然 你会 很惨 玩不到 130级
起码 到现在 我还在玩