ltm 发表于 2021-7-8 18:24:15

dulong 发表于 2021-7-8 06:03 PM
既然无法平衡,干脆就把遮羞布掀了,明确把真传分为三六九等,“绝”,“极”,“卓”

越高阶的真传每年可 ...

说得好,扯掉遮羞布才能聚焦在真正有用的事上

先声明,我的屁股坐在垃圾真传坑人上,所以看到方案2的退分清mark就特别激动

其实仔细想想即便是方案2也有很多可优化的地方

年度热帖多多集思广益

等月底希望zine能获取足够丰富的思路

dulong 发表于 2021-7-8 18:42:33

本帖最后由 dulong 于 2021-7-8 08:12 PM 编辑

大体思路如下

真传分为“绝顶”,“极意”,“卓越”三个等阶

               辟邪和凌波属于第一梯队“绝”,雪中送炭型,和门派搭配好了有脱胎换骨之能。真传每年有人数限制,为了符合武侠皮,形式依然是扣分,但传授人可以变更为创始祖师林远图和逍遥子,每年收够了人数,NPC便会隐居云游,再也找不到。

               九阳,大部分门派真传属于第二梯队“极”,锦上添花型。人数限制放宽。

               互博,岳枪,易筋经等等(待补充)属于第三梯队“卓”,不知所谓型,学了和没学没什么区别,也没必要限制人数了……如果没有精力加强,建议删除或者大幅降低门槛。
               由于真传系统变动,允许习得真传的玩家退分清除mark,但也可以保留,采取自愿原则。为了彰显公平,退分的玩家再重新选择真传有一段CD时间,给后来者一定的机会。

以上排名,仅代表个人观点。我想,支持方案二的,无非是看中了可以退分,没有人会真的支持不伦不类的租借武功吧?把退分和限制名额结合起来,反正是无法做到公平和平衡,那么就干脆让稀有变的更加稀有。想要辟邪,也行,慢慢熬慢慢排队,但也起码有了个念想和奔头。不想扎堆的,也可以换换其他口味。分少肝不动的,选个三流的真传玩玩过过瘾,好歹也有个真传。这样,付出和回报大致对等,绝对的公平是不存在的。

dulong 发表于 2021-7-8 20:43:43

假如WIZ还是钟情于方案二的租借制,那么外包的武侠皮或许可以这样来:

租期期满之日,只见林远图忽地猱身而上,身形飘忽,有如鬼魅,他手中只是一根极细的银针,攻势却凌厉之极。你“啊”的一声叫,胸口、喉头都受到针刺,体内气息翻涌,哇地喷出一大口黑血。你深吸一口气,但觉内息空荡荡的,那辟邪剑法的绝学,竟再也施展不出来。林远图森然道:”从今日起,不准你再用辟邪剑法,我也不再认你这个徒弟。“说完身形一晃,飘然而去。

虽然剧情原由感觉很突兀,但我是真的编不下去了。。。。

hgp 发表于 2021-7-8 21:34:05

给所有真传一个群控或免控pfm,分少的加到和皮鞋一样,完事!

bigcock 发表于 2021-7-8 21:54:46

我只有一个诉求,请这次cut皮鞋不要再误伤真太监了。

shot 发表于 2021-7-8 23:01:00

这年头玩个游戏不容易,作为一个小日月只求别误伤,真传有罪,日月无辜。

bigsand 发表于 2021-7-8 23:47:11

这个话题主要是针对真传的不平衡问题

不谈选择1还是2,这个感觉不是1和2的问题。
定位,真传——大幅提升xxx,适合群体,一天10个小时以上的肝神玩家,一天5小时内的不可能满足真传条件。
厉害的真传分数多数60以上,也就公认的切和轻工(没体验过,不知啥效果)。
如果按照方案1,降低放出频率,可能几月有一次机会------已拿厉害真传的大佬不影响,影响的是准备拿的肝神玩家,和后面的也许是肝肾的萌新,还有已拿低要求不厉害真传玩家。支持1的是那些群体?反对1的是那些群体?前面拿过真传的付出,和后面拿真传的付出不一样?为啥要区别对待啊?。
如果按照方案2,高级公共真传全部只租不卖,全部清除------影响群体,有分的所有玩家。这个按照租赁的形式出现。。。肝7-8个月,租赁使用,那个强租那个?扎堆依然?肝不动的自然淘汰。这个思路很丛林法则啊!大佬的分数不提。新人想成长,肝多少时间可以租一次?能租多久?-----哦还有个好处,已拿不厉害真传的支持这个,全部清零,都别厉害。谁厉害卡特谁。
如果能选择我选择3,——取消真传。那么肝干啥,全部都别做台,都别藏经阁,都别XXX,这样就不扎堆了,哪里扎堆卡特哪里。因为你千辛万苦厉害了就要被卡特。
建议巫师能长期考虑,我从火锅前来,来的时候职业装末期,开了火锅装,有些人A了,那个时候不懂,A为啥?火锅被卡特,又有人A,我理解了。现在又真传!这个玩家在游戏规则范围内变强有什么问题吗?现在好些玩家的思路是谁强卡特谁,喊卡特的,你一天几个小时在线?对游戏,对职业,对门派,对任务又熟悉多少?”引用玩家一局话,3变才算熟悉门派!“别人付出的时间精力,喊卡特这么容易啊!这个卡特这么好用?一刀切的西瓜是好分,一刀切的真传,一刀切的规则又要A多少人?
建议加强其他真传,厉害程度和获取难易度应该挂钩。正确付出的时间和精力应该和收获成正比才合理。
建议多使用加强字迹!近期老有些节奏兄只会喊卡特,甚至于一个人就可以发衰一个门派,实际真弱吗?北侠会被节奏兄带节奏吗?节奏兄别人玩的是文字游戏,你玩的是人心策略游戏啊
建议多出点其他真传吧,厉害程度同获取难度。类同职业方向,四分天下。
少年时代进入北侠,经验不高,仅仅能参加当时的襄阳保卫。至今北侠20年不易,且行且珍惜!

icer 发表于 2021-7-9 00:02:35

hash 发表于 2021-7-8 11:52 AM
方案N:
真传威力曲线与用户数挂钩,只有一个传人1.2   两个1.0三个0.5,自然会形成动态平衡
          ...

凑个热闹,支持大娘
另外也可以考虑真传的所有持有人近期在线时长或者任务量或者经验/武学进步情况,以表现最好的一组为上限,其他不够长,不够多,不够进步的组就降低所在真传的威力,威力降到一定程度就换人,这样长期a的位置就腾出来了。

suwuji 发表于 2021-7-9 07:32:18

建议加强设计铜雀台功夫效果,归还自由组合权给玩家。功夫强弱不过是由功夫的属性值决定的,建议将铜雀台直接兑换某种设计好的固定功夫,改成每种功夫属性可以自由加强。加强消耗的积分,与当前系数成一定比例,已经很厉害的系数,要花费更多铜雀台积分才能提升。这样的话,玩家觉得大擒拿手值得投资,也可以消耗积分去把它玩起来。功夫属性分别有,基础伤害,加力伤害,攻速,特殊招式命中几率。例如(只是假设,不代表合理设计),伤害系数在200%内,每消耗1点铜雀台分,可以提升5%为1档次,200至300要消耗每2点提升1档次,依次类推。
攻速,在1.2内每消耗1点可以提升0.01,1.8内消耗2,2.4內消耗3,等等之类。
命中,封顶在A-,E以下每档5点,C以下每档10点,再上每档20点。
等等之类。
另外在一种功夫上消耗一定tqt分后,随机奖励一招自动pfm。
这样玩家自由决定强化方向和效果,神功要提升有难度,废柴功夫也能强化到出神入化,能切实感受到数值变化带来的强化体验。
风险难点:各类功夫底层平衡可能还需调整。

syhillll 发表于 2021-7-9 09:12:36

求不折腾,要么真传全取消,要么维持现状。不能否认肝帝们拿真传简单,但不是人人都是肝帝,真传真的是花了很大精力搞的
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查看完整版本: 今番良晤,豪兴不浅。月底江湖相逢,再当杯酒言欢。