能不能写个.mud的啊,maper
我还没用过zmud的脚本功能,有时间我试试吧,不能保证哦。 学习一下mush好了,很容易就会用mush了 不错,挺好的。暂时没发现什么问题。
首次用mush,不知道怎么设置其他东西了。。。。
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武 器 金 钱
追日之斧 (axe)
追日之刀 (blade)
照夜之杖 (staff)
照夜之斧 (axe)
彗月之锤 (hammer)
照夜之枪 (spear)
照夜之刀 (blade)
追日之锤 (hammer)
彗月之枪 (spear)
护 具 其它物品
盘瓠之戒指 (ring)
烛阴之项链 (necklace)
巨灵之铠甲 (armor)
九日之披风 (surcoat)
鬼烈之腰带 (waist)
鬼烈之盾 (shield)
儵忽之项链 (necklace)
百战之盾 (shield)
巨灵之盾 (shield)
皮靴 (pi xue)
布衣 (cloth)
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---------华丽的分割线--------
巨灵之盾(shield):一孔,防御:83,处理方式:drop
百战之盾(shield):一孔,防御:49,处理方式:drop
儵忽之项链(necklace):一孔,防御:30,处理方式:drop
鬼烈之盾(shield):一孔,防御:37,处理方式:drop
鬼烈之腰带(waist):一孔,防御:30,处理方式:drop
九日之披风(surcoat):二孔,防御:29,处理方式:drop
巨灵之铠甲(armor):一孔,防御:228,处理方式:drop
烛阴之项链(necklace):一孔,防御:31,处理方式:drop
盘瓠之戒指(ring):一孔,防御:32,处理方式:drop
彗月之枪(spear):一孔,伤害:105,处理方式:drop
追日之锤(hammer):一孔,伤害:85,处理方式:drop
照夜之刀(blade):一孔,伤害:88,处理方式:drop
照夜之枪(spear):一孔,伤害:102,处理方式:drop
彗月之锤(hammer):一孔,伤害:106,处理方式:drop
照夜之斧(axe):一孔,伤害:61,处理方式:drop
照夜之杖(staff):一孔,伤害:109,处理方式:drop
追日之刀(blade):一孔,伤害:81,处理方式:drop
追日之斧(axe):一孔,伤害:41,处理方式:drop to cid
你打开脚本文件把 items_do_with = "drop"中的drop改为sell就能在当铺直接卖掉了
还有,什么样的物品要保留你会设置吧? 忙了一个中午,刚把取攻击和招架变量的机器人搞好,这里就有全套的啦。
可惜是mush的,我不会用,还是回去修改自己的吧。
另外借用宝地提个问题,#gag掉的语句多了屏幕上会留下一大片空白,有什么好办法解决吗?
[ 本帖最后由 wellcome 于 2009-1-21 02:18 PM 编辑 ] 有问题了:
l waist 3
> 巨灵之腰带(Waist)
随机装备
★★★★★★巨灵之腰带★★★★★★
上面总共有二个凹槽。
wear waist
sc
结果出来的数值是waist的,而不是waist 3的,所以会匹配错误。
当身上有同样的物品2件以上会出现问题。 原帖由 maper 于 2009-1-21 11:23 AM 发表 http://telweb.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
to cid
你打开脚本文件把 items_do_with = "drop"中的drop改为sell就能在当铺直接卖掉了
还有,什么样的物品要保留你会设置吧?
你的脚本写得非常好,还有中文注解,虽然第一次弄,但是还是看得很清楚,赞! 原帖由 cid 于 2009-1-21 02:15 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
有问题了:
l waist 3
> 巨灵之腰带(Waist)
随机装备
★★★★★★巨灵之腰带★★★★★★
上面总共有二个凹槽。
wear waist
sc
结果出来的数值是waist的,而不是waist 3的,所以会匹配错误。
当身上 ...
已经修改了 你再试试看 原帖由 wellcome 于 2009-1-21 01:59 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
忙了一个中午,刚把取攻击和招架变量的机器人搞好,这里就有全套的啦。
可惜是mush的,我不会用,还是回去修改自己的吧。
另外借用宝地提个问题,#gag掉的语句多了屏幕上会留下一大片空白,有什么好办法解决吗?
这个问题我不知道,我试了下zmud4.62和zmud7.21都没出现这个问题。
新人做hyd应注意的几个问题
这里我就以我做hyd为例给大家说说,20m后我开始晚上fullkills白天做hyd,做了100多次,死了十多次,我又是个死脑筋,不愿意问人,就自己想,自己试,结果总结和发现有如下几点要注意的问题:1,full skills至exp支持上限;
2,在搜盗宝人时要不停地按常用pfm快键(我个人认为开时间机器人不能应对美人三招,建立机器人叫杀pfm也有不能胜任应对美人三招的时候,在此不便多说自己试)。
3,在不准战斗的地方(来回走动自动叫杀),我以前就死在这些地方N次;
4,上船,上崖处也要提升战斗力和不停按pfm键,我也死在这些地方至少两次。
星宿,明教的盗宝人常常在崖上和沙漠里,北京的盗宝有可能在汝州,天龙可能在无量哈哈,没说到的请跟贴。