zhangchenyun 发表于 2023-6-30 08:38:38

不是在走路,就是在走路yct58

creat 发表于 2023-6-30 08:50:19

个人觉得走路还是顺畅点好,走正确的路却走不动相当于赌博每次都输但是又必须赌下去,或者是即使输入正确的命令却总是ERROR,必须碰运气才能成功。
实际体验极差

huoyun 发表于 2023-6-30 08:50:58

是的,什么蜀道,什么黄河岸边,真的太难受了。

risc 发表于 2023-6-30 08:51:27

但是现在有20来个任务,极限情况如果单个cd3分钟内把每个任务做一次(我知道不可能),极限经验增速就变成400万/小时。
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很明显,每个任务完成给多少经验,系统完全能控制,任务奖励根据同时在做的任务的数量进行打折就行(随便想的方案),不会出现20*20的情况,只会出现20*(1+0.8^20)这样的奖励,关键还是增长曲线的问题。目前系统里面大多数计算都是线性的,所以迟早会有老bt很快产生溢出情况。改变某些算法,调整增长曲线。

zhangchenyun 发表于 2023-6-30 09:11:21

文字游戏走路比图形游戏还难了yct49

yaot 发表于 2023-6-30 09:52:55

mhjh 发表于 2023-6-30 08:32 AM
z神的设想是为了限制某些BT人物的高速成长,给全体玩家下debuff,
我觉得还是要考虑玩家体验,实力宠粉一下 ...

或许某些天花板的玩家发现被专门针对了,也会特别照顾某些特别玩家的

bigb 发表于 2023-6-30 10:26:34

mhjh 发表于 2023-6-30 08:32 AM
z神的设想是为了限制某些BT人物的高速成长,给全体玩家下debuff,
我觉得还是要考虑玩家体验,实力宠粉一下 ...

不能搞出阶级对立。

又不是盛行PK的游戏,TOP玩家强,跟我一毛钱关系都没有。不明白为什么要限制他们。
他强任他强,清风拂山岗,他横由他横,明月照大江

xurufeng 发表于 2023-6-30 10:30:35

对我个人而言,玩了这么多的mud,最大的体验和收获感,莫过于经过努力之后得到或学习到一个新的武功,不管这个武功是否厉害与否(当然能厉害是最好,不厉害的也没那么大的兴趣和动力去拿,除非别的都体验够了)。

在北侠,想新开一个门派id,或者出师到别的门派,都是为了体验新的武功。
扩增新的地图,增添只是字面意思上的出行障碍,甚至新的剧情,都只是阻碍我对于新武功的获得,属于绊脚石。

所谓保持鲜活,不一定是要在地图上下功夫,也没说新增地图不好,但是这种无止境般的,太过于折腾了。

也没见新增地图,能吸引AFK的老玩家回归,这只会阻碍老玩家想回来玩的步伐,老玩家若要回归,永远是听到说你门派被buff,武功厉害了,新出了一个厉害的真传。听到新增地图。。。。。

纯吐槽,但也是心里实际感受,多在武功上关注下吧,武侠,满足的肯定是现实中无法学习武功的梦想,而不是爬山涉水,毕竟只是一个文字游戏。

mhjh 发表于 2023-6-30 18:08:46

bigb 发表于 2023-6-30 10:26 AM
不能搞出阶级对立。

又不是盛行PK的游戏,TOP玩家强,跟我一毛钱关系都没有。不明白为什么要限制他们。


我的意思是不用限制天花板玩家,高处不胜寒,高手也很孤独,说不定那天觉得网线一拔也就是一堆数据就释然了。让玩家体验感好点,别整什么马车或虚无的大体图来限制玩家成长。

ajump 发表于 2023-7-3 15:58:46

我就希望只有我自己能挂,大家都看着我,羡慕嫉妒恨。哼哼哼。

老了,挂机我都不爱挂了!
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