发现个问题,新人的机器是怎么样的?
要整基础框架,突然想到的问题。对于我来说,机器就是从底层做起,啥都不会干先整行走模块,然后收集房间/用户信息,所有的触发转事件,事件满天飞,然后拣自己需要的触发绑定一下,定义指令,高个指令列表,循环跑,确保以周为单位正常运行。
一切核心在脚本,抛开客户端,怎么好维护,怎么引入机制,怎么保持稳定性,客户端只是用我来更新和维护变量的工具。
从一开始就没一丁点考虑过非自动状态的需求。
所以现在发现我不清楚
新人是怎么玩的?
新人是怎么做机器的?
新人是怎么用机器的?
新人是怎么和机器交互的?
按钮?别名?timer?
举个例子
新人的机器时不是一行指令执行一个功能,要复杂点的功能就多做几个指令?
#to hsz
#wait
#do hsz
这样的? 杰哥好可爱,吃惯了山珍海味也开始好奇粗糠树皮的味道了。 dtp 发表于 2024-4-19 06:27 PM
杰哥好可爱,吃惯了山珍海味也开始好奇粗糠树皮的味道了。
市场调研啊
做事情又不能靠拍脑袋…… jarlyyn 发表于 2024-4-19 06:24 PM
举个例子
新人的机器时不是一行指令执行一个功能,要复杂点的功能就多做几个指令?
依此道理,看起来我以前一直处于无机器的未开化状态 harrychencyh 发表于 2024-4-19 06:32 PM
依此道理,看起来我以前一直处于无机器的未开化状态
无机器的 四个字可以去掉 似乎有道理,好像是各种意义上的 杰哥这是对新手进行降维打击 杰哥。。你这明显不是"新人"的玩法思路, 你这是程序大佬/程序爱好者的破题思路....
主要看你的文章想写给的受众群体是谁。我眼里的“新人”, 有两种:
1)是对程序感兴趣的,喜欢钻研致力于实现出自己全自动产品的人。之前已经上手了某些终端,也能掌握基础的一些脚本编写。那么这个底层架构思路是符合我们的口味,因为这些才是我们的兴趣所在。
2)如果受众只是想怀旧一下MUD武侠世界,本身不对程序不是特别感兴趣, 那么。。。
a)-----他们会直接问“有没有机器人分享?”(当然这不符合目前的政策),但机器人对他们来说只是个辅助他们游历MUD武侠的工具罢了,但是要他们投入时间去学,有点难。。
b)----还有些怀着对MUD武侠的喜爱因素,也原意要“适当”挑战一下自我(比我这样的小虾米). 可能一开始, 只会想到有什么“”机器人”能辅助我们:i)解决触发/捕获文本信息/处理他们, ii)根据触发和信息,发送相关指令;iii)其他辅助手段 能够方便完成任务。
在以往的新人群体里, 大量的还是第二类人为主, 其中的b在政策规定下的自我摸索无果后, 有些也就放弃了,毕竟也要看时间的投入产出比。
水了那么多字! 哈哈。所以,主要是看杰哥你想要写给哪些人看了。 {:7_268:} entangle 发表于 2024-4-19 07:02 PM
杰哥。。你这明显不是
我要想分享机器有一套完整的,不需要这么麻烦。
我现在的问题是,如果做了一些基础模块或者库,怎么让新人能用的上
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