最近测试了宋远桥任务和公孙止任务 顺便吐槽一下这两个...
本帖最后由 devilkate 于 2024-6-3 11:47 AM 编辑基于全任务Mush辅助的目标这两周开始着重写宋远桥药材任务和公孙止任务的辅助判别机器
吐槽一下这两个任务的流程设计
宋远桥这个色块对比 纯用人眼去比较基本属于虐待正常人根本受不了一直盯着一堆色块刷来刷去的更不要说还要记住宋远桥给的这个色块的样子去匹配是否一致感觉这是最强大脑参赛选手的水平
即使是写好了机器对比判断的code 碰到一些N多房间的地图 光是遍历一遍房间都要人命 不要跟我说让机器人去遍历虽然我也会 但是①画地图非常的费时间 ②Wiz还天天改地图 维护起来要人命 ③容易导致人懒做成全自动机器人 从而被Wiz无情惩罚得不偿失 我昨天碰到一个长安的宋远桥药材任务逛得我眼睛都快花了 才在城墙一脚找到地方。。。。。
公孙止任务其实10年前我AFK之前就有 我也做过不少次基本流程我还是知道的这次主要是想要做个code自动抓取wound表格的关键字去匹配门派信息目前还停留在思路阶段准备做几次当前版本的公孙止任务看一下具体的任务log再来写欢迎大佬来提供一下解题思路现在的主要难点可能集中在①判断伤势的那个文本框从哪行开始 到哪行结束 ②如何判断武功对应的文字?大概应该是背景色textcolor不一样吧。。 ③乱序的武功文字和现成的武功列表需要对应到具体的门派 涉及到一个乱序比较的问题
这个任务吐槽的点在于:
1、任务发布的地图实在是过于广阔经常是第一步在最北边然后找门派使者又要跑到最西面去最后一步又把你指使到最东边去杀叛徒花在走路上的时间简直丧心病狂
2、最后这个叛徒貌似武功被加强了我AFK前印象中的叛徒貌似就是一个大号的慕容叛徒,基本就是个沙包,更离谱的是走到目标地点的时候直接自动会喊一嗓子XX叛徒 你哪里跑 ,然后对面叛徒直接叫杀 这个神经病的操作简直是脑袋进水偷偷摸摸过去打闷棍偷袭不好么?你喊个毛线啊
3、这个叛徒还会到处跑还得设计好机器见面就follow住但是好像连续命中伤害有加成意思是让我用多次连击的pfm? 手动党,宋远桥遇到长安基本可以放弃,除非有长袖。一切的一切都要有地图走路机器,否则长时间玩都要afk 又手动做了两次公孙止怎么说呢使者这货等的时间也太短了大轮寺这么远的地方好不容易到了结果使者跑了
另外 就是这个叛徒NPC血量也太厚了 我自己才3000血至少打了这货6000多血7000血才死 这NPC的属性到底是咋设计的 如果你觉得各个地方都很蛋疼,也可能你不是目标客户…… devilkate 发表于 2024-6-3 01:11 PM
又手动做了两次公孙止怎么说呢使者这货等的时间也太短了大轮寺这么远的地方好不容易到了结果使者 ...
巫师默认对地图都特别熟悉。
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