devilkate 发表于 2024-6-14 09:06:42

杰哥给讲下画地图的思路呗   北侠的地图现在是大的离谱关键的是Wiz还隔三差五就给你加一个区域 改一下路径   怎么能方便的维护和使用是一个大问题    我这种半吊子的代码水平只知道一些搞起来累死人的笨办法例如拉个EXCEL表什么的

jarlyyn 发表于 2024-6-14 10:32:24

devilkate 发表于 2024-6-14 09:06 AM
杰哥给讲下画地图的思路呗   北侠的地图现在是大的离谱关键的是Wiz还隔三差五就给你加一个区域 改一下路 ...

我地图是文本格式的。

做了两个别名,抓取我需要的信息,然后手动维护。

关键我的地图里需要给出口打标签的,这个大部分gui的地图不方便弄。

devilkate 发表于 2024-6-14 11:21:08

jarlyyn 发表于 2024-6-14 10:32 AM
我地图是文本格式的。

做了两个别名,抓取我需要的信息,然后手动维护。


把房间信息 和出口信息什么的抓取出来 丢文本文件里面存起来?

我就想问一下 房间和房间之间的关联关系怎么标记的呢?

最终怎么实现点到点的路径输出呢?

jarlyyn 发表于 2024-6-14 11:28:10

devilkate 发表于 2024-6-14 11:21 AM
把房间信息 和出口信息什么的抓取出来 丢文本文件里面存起来?

我就想问一下 房间和房间之间的关联关系 ...

yz=中央广场@扬州|n:yz-bdj,e:yz-ddj,w:yz-xdj,s:yz-ndj,d:yz-xjk,enter shudong:gb-sdnb,
yz-xjk=销金窟@扬州|out:yz-fds,u:yz,
yz-fds=发呆室@扬州|enter:yz-xjk,
//扬州北区
yz-bdj=北大街@扬州|n:yz-bdj2,w:yzqz,e:yz-kedian,s:yz,se:yz-bwc,
yzqz=扬州钱庄@扬州|e:yz-bdj,s:yz-jindian,

路径大概这样

路径自己算下,可以参考

https://www.pkuxkx.com/forum/thread-47468-1-1.html

devilkate 发表于 2024-6-14 11:51:00

jarlyyn 发表于 2024-6-14 11:28 AM
路径大概这样

路径自己算下,可以参考


看完以后 我只能挥舞着小手高喊 “杰哥NB”
然后默默走开。。。

jarlyyn 发表于 2024-6-14 11:54:54

devilkate 发表于 2024-6-14 11:51 AM
看完以后 我只能挥舞着小手高喊 “杰哥NB”
然后默默走开。。。

那是个现成的库,数据推进去就可以调用接口用了。

sulryn 发表于 2024-6-14 11:59:00

jarlyyn 发表于 2024-6-14 11:54 AM
那是个现成的库,数据推进去就可以调用接口用了。

我去年找mudlet地图寻路替换方案的时候都不知道有这个…还折腾半天网上找的Wayfinder我看看我能不能用

sulryn 发表于 2024-6-14 13:20:21

看了一圈,准备用杰哥的Mapper库配上HClua写北侠专用的mudlet地图器。近期兴趣项目了不知道能不能写出来

devilkate 发表于 2024-6-14 16:38:19

jarlyyn 发表于 2024-6-14 11:54 AM
那是个现成的库,数据推进去就可以调用接口用了。

一脸蒙圈的非程序员中年人 飘过。。。。
啥是库数据怎么推进去怎么调用接口。。。

hcba 发表于 2024-8-16 12:12:57

俺也一样
一脸蒙圈的非程序员中年人 飘过。。。。
啥是库数据怎么推进去怎么调用接口。。。
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