zine 发表于 2025-1-22 15:58:14

武功级别严重脱节的攻防惩罚

目前只检查激发的招架和激发的内功两种情况
什么情况会被视为级别过低
人物等级90级以下,低于上限50%
随着级别增加,杠杆提升,最大要求达到上限75%,就是说高过这条线,没有任何惩罚。
特殊招架是否达标,主要影响招架,差的级别越多,招架成功率越低,直至根本招架不了。
还影响伤害抗性(pro面板里根骨越高越减的那个属性)

作为攻击方,特殊内功不达标,肯定不会有暴击,伤害会受到大幅度减扣。
作为防御方,特殊内功不达标,对手暴击概率和暴击之后的倍数都会增加。

以上仅是已完成的内容,如果以后玩家还能技能脱节很多做任务,不排除增加更多惩罚的可能。
下周重启后,增加set completeness 的选项,设定1之后,玩家的技能脱节就会生效,方便玩家提前体验。
set 0则不参加体验。
三月一日,去除这个set,默认脱节惩罚全部生效。

zine 发表于 2025-1-22 16:03:42

补充说明:
为避免战斗中反复计算,是否达标只有几个节点会计算,
1.登录时
2.enable时
假设你上次死了,enable parry none,忘记这茬,那么登陆时候的检查肯定是不达标,这时候只需要enable 一下,就会触发重新计算。
而如果你不达标的情况下lian,xiulian提升了等级,则不会触发计算,还是不达标的状态。

zine 发表于 2025-1-23 02:48:12

set completeness 1 开启测试模式之后,
enable会有提示

大拇指或者非utf8环境显示√ 表示武功视为不脱节,无任何惩罚
6%/50%,前者表示打狗棒法只达到上限的6%,后者的50%,表示当前人物等级下,至少达到上限的50%才免于脱节惩罚


页: [1]
查看完整版本: 武功级别严重脱节的攻防惩罚