Tantic 发表于 2009-3-25 19:35:29

原帖由 sure 于 2009-3-25 03:38 PM 发表 http://telweb.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
竟然能做全自动的task机器人ttk_34ttk_34太太太太nb了ttk_34ttk_34ttk_34
有啥不能做的,我都见过两个完全不 同风格的全自动TASK机器人

ajump 发表于 2009-3-25 19:54:39

我需要这样的机器人,谁也别和我抢。给我一个这样的机器人大家不反对吧。

好!都同意了。whuan,发给我吧。yct10

picewolf 发表于 2009-3-25 20:01:54

...smash dalu

maper 发表于 2009-3-25 20:48:27

原帖由 Tantic 于 2009-3-25 07:35 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif

有啥不能做的,我都见过两个完全不 同风格的全自动TASK机器人
我靠 这么厉害啊!把思路讲一下啊!

fengcai 发表于 2009-3-25 22:16:43

以前的dcl和boo的task机器人吧?

sure 发表于 2009-3-25 23:50:34

原帖由 picewolf 于 2009-3-25 06:08 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
sure以后不要发全自动机器人了。。即使发布了也留一些bug,让新人们都熟悉一下。。
太自动的对新人不好,这是你作为北侠首席机器人制作大师的责任啊
我用的机器人都在不断改进的,所以发布出去的永远不会是最好的,请大家放心,都有人在这里说我不给新人讲解,还要他们自己去改trigger,哈哈

sure 发表于 2009-3-25 23:51:24

原帖由 fengcai 于 2009-3-25 10:16 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
以前的dcl和boo的task机器人吧?
这位前辈比whuan还老,这都一清二楚,pfpf

durer 发表于 2009-3-26 19:58:09

关于全自动task机器人我是有思路的,而且可行性挺大,可以解决npc自动行走的问题。
可惜我不太懂编程,不会写脚本。sigh!
Seal durer

maper 发表于 2009-3-26 20:13:52

我觉得可以用两个号来做task,大米号自动拿物品,主号还物品并杀tasknpc,这样可以提高效率。npc自动行走可以采用区域遍历的方法,就是以一个点为圆心遍历某个方向几步之内所有的房间。不过要实施起来还是很难啊,主要是存在迷宫和一些重复的房间。

Tantic 发表于 2009-3-26 20:36:26

原帖由 fengcai 于 2009-3-25 10:16 PM 发表 http://telweb.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
以前的dcl和boo的task机器人吧?
算上boo就三个啦^_^
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