songzi 发表于 2009-4-16 04:46:51

我心目中的侠客行

看了很多讨论,有些话想说,可能因为我的中文退步,导致有些话难以理解,请大家多多体谅了

十步杀一人,千里不留行,事了拂衣去,深藏身于名

这应该是一个武侠的世界,目前是以金庸的武学系统为主,那么游戏的特色就应该是各种各样的武功,少林七十二绝技,武当太极拳剑,丐帮降龙十八掌,华山独孤九剑,明教乾坤大挪移,等等,就不一一列举了。这些各具特色的武功,才是吸引我的地方。(顺便提一句,判师者(偷师者)就不能再使用门派特色的武功了,这样比较合理,这个门派特色武功,可以只选出一项)

各项武功代表了各个门派,那这些门派就应该具有独一无二的门派特色,这些特色完全可以参照小说里的设定,毕竟这么多年了,很少有人对金庸小说里的设定有异议。

少林
天下武功出少林。少林的武功博大精深,易筋经,狮子吼,金刚不坏,七十二绝技,并且由于和尚们都少有杂念,故精神较多,目前xkx已经做的很好,体现了少林的特色。少林应该是全能,内功,拳脚,棍棒无一不精。不过只听过少林无影脚,少林罗汉拳,少林十三棍僧,却很少听说(至少我没听过)有少林和尚练刀剑出名的,因为少林少杀生,所以普遍认为少林刀剑不应该强。至于少林的busy,我觉得不应该有强busy,目前一指禅按照help里理解,失败的话自己会busy,惩罚已经很高,所以少林的指法可以考虑命中高,特效大(不能吃药不能逃跑不能出招,因为是点穴),时间短,(10秒?)
少林的特色应该是武功全能

武当
易有太极,是生两仪,两仪生四象,四象生八卦。武当的内功比少林更加持久,太极拳剑的防御可以说是天下第一,所以武当门人的内功恢复速度可以更快,用作招架的太极拳剑应该很强。目前武当的高气血很没道理,高内力导致的高气血还合理,但是道家心法增长气血则不然,可以考虑道家心法增加的是内功恢复速度。而既然武当的太极剑防御第一,那攻击就应当稍弱,即使有太极爪(虎爪绝户手?)听说消耗也很大。但是武当的busy只是画圈,应当可以吃药,可以逃跑,时间很长,但是一旦武当弟子切换掉武器,你都已经不再画圈了,那敌人的busy时间就应该急速减少,例如busy成功1分钟,30秒之后你切换掉真武剑,那3秒内敌人就应该恢复正常。武当的busy可以考虑,命中高,特效一般,时间长,但是换武器会导致时间缩短。
武当的特色应该是内功绵长以及太极防御

丐帮
天下第一大帮。特色就是帮主的打狗棒法,降龙十八掌,萧峰的擒龙控鹤勉强算是(学自少林?)。况且小说里有写:会打狗棒的都会一套夺兵刃的方法,可以说是百试百灵。所以丐帮夺兵刃的功夫应该很强。降龙十八掌是天下第一刚猛掌法,萧峰,洪七内力并不算高,但掌法都是数一数二,所以丐帮可以考虑更高的加力上限用于掌法的施展。丐帮消息最是灵通,所以道听途说这个技能应该得到加强,起码应该为丐帮弟子节省8gold的findnpc费用。至于丐帮的busy,应该非打狗棒不能使用,也就是玉竹杖,小说里有写,一般的棍棒被削短之后,反而更加利于打狗棒法的施展,而且玉竹杖本身以轻巧坚韧著称,所以丐帮的busy可以考虑特殊兵刃使用,其他可以参考太极剑。丐帮弟子对付蛇很有一套,所以丐帮应该可以克制白驼的蛇毒
丐帮的特色应该是掌法,空手夺兵刃以及消息灵通

白驼
五绝之一的欧阳峰在小说后期因为逆转静脉的存在,被大家认为是天下第一。所以白驼的特色应该就是蛤蟆功和静脉逆转,另外可以算上蛇毒,但会被丐帮克制。蛤蟆功聚气越长,威力越大,所以我认为蛤蟆功的puji应该分2部分,第一部分聚气,第二部分发招。第二部分越晚施展,威力越大,但超过限制就会自动发招。另外静脉逆转,无视点穴,所以一切以点穴为主的busy都不应该生效,例如少林的busy。而白驼不应该有busy功夫,小说里根本没有可以令人手忙脚乱的招数,所以白驼应该以蛇毒和攻击为主
白驼的特色是静脉逆转

星宿
星宿老仙,法力无边。这个门派应该是虚伪奸诈狡猾的,其门下应该会马屁神功,想成为老仙的弟子,应该马屁神功登峰造极才行。而星宿的毒应该是多种多样,防不胜防的。所以星宿的特色就是毒。他的普通攻击和特殊攻击都应该带毒。小说里丁春秋随便一抓,就是一具毒尸,可见毒功的厉害。但是应该被会小无相功的人克制,因为星宿来自逍遥派和灵鸠宫。星宿就更不应该有busy了,所有问题用毒就能解决了。化功大法公认不如北冥神功,所以吸内力的效率应该稍微差点。
星宿的特色是毒功

华山
华山剑气冲霄,所以特色应该是剑法。而号称破尽天下武功的独孤九剑,就应该是华山特色的特色了。华山的内功是紫霞神功,而独孤九剑不需要内力也能施展。九式剑法,破尽天下武学,所以可以考虑9剑可以打落任何兵刃,破掌可以让人不能发拳脚的pfm,而破气应该是打气血上限。所以华山的剑法应该以独孤九剑为主,至于busy,应该以封pfm为主,可以考虑命中高,特效小(只不能发pfm),时间短,并且持剑才行。至于天外飞龙,小说里的正常人不可能带2把以上的剑,所以使用天外飞龙之后,应该短时间内再不能装备武器。
华山的特色应该是独孤九剑

峨嵋
了解不多,仔细想想好像没啥特色,不过倚天剑,峨嵋九阳功应该很出名

明教
乾坤大挪移,明教最有名的功夫了。另外张无忌,左右护法,四大法王都各有各的绝技。小说里比较有名的,张无忌的九阳神功,解毒效果以及加力效果应该很强。谢逊会狮子吼和七伤拳,因为没有崆峒派,所以七伤拳应该算是明教的特色。而七伤拳,七者皆伤,伤人更伤己,所以这门功夫应该伤害对方最大气血,精力,以及内力,并且自己损失最大内力。另外明教这么痛恨判师者,那么只有在当前师傅是张无忌时,才能使用圣火令,只有当前师傅是龙王时,才能使用金花,是谢逊时才能使用七伤拳,是白眉鹰王时才能使用鹰爪功(可以是明教的busy),是韦一笑时才能使用寒冰绵掌(可以考虑降低对方身法)。而乾坤大挪移,应该运用之后,也就是变脸,可以增加防御力,并反震pfm的伤害,而平时只反震普通攻击。至于圣火令,并不是中土明教的主打功夫,用来夺兵刃足够了
明教的特色应该是乾坤大挪移

日月教
日出东方,唯我不败。日月教的特色应该是葵花宝典(也就是辟邪剑法),任我行的吸星大法有缺陷,只能算半个特色吧,不过应该很少人去学。日月教的武功应该只有一个辟邪剑,其他只能算一般功夫。而辟邪剑应该是所以武功中最快的剑法和身法了,所以才会有pfm feiying,应该是最强的轻功pfm,因为这剑法全靠快。刺目应该算是日月的busy,但是眼睛瞎了,应该还能普通攻击以及pfm,只不过命中率应该大幅度下降,例如是平时的50%?所以可以考虑命中高,特效小(只是命中下降),时间长,眼睛瞎了,短时间可不能恢复。
日月的特色应该是辟邪剑--快

古墓
古墓双剑合璧,虽然缺乏攻击手段,但是防守应该很强。因为古墓有男女掌门人之分,所以这个门派可以看成是2个门派。男的拜杨过,特色是玄铁剑法和黯然销魂掌。而杨过的内力对臂力加成很高,否则也拿不动玄铁剑,所以可以考虑杨过的弟子,配合玄铁剑法,可以增加臂力。而黯然销魂掌,只有在心灰意冷的时候威力才最大,体现在游戏里可以是气血少于百分比,例如50%。女的可以拜小龙女,特色是玉女心经和左右互搏,由于小龙女修炼玉女心经,所以她心无杂念,可以学会互搏,而学会了互搏,她就可以同使玉女剑法和全真剑法。可以考虑小龙女的传人可以互备这两种剑法,并且能使用威力巨大的双剑合璧,有几率破busy。
古墓的特色是2个掌门人,2种玩法

灵鸠
八荒六合唯我独尊功,听这名字就气派。灵鸠的特色应该是生死符。用天山六阳掌发生死符,可以让对方经常性随机busy1-3秒,除非脱离战斗运功逼毒,否则战斗中不能解除。
灵鸠的特色应该是生死符和返老还童

全真
号称道家正统,王重阳当年号称天下第一,先天功应该和武当一样,适合持久战。

天龙
一阳指的点穴busy,六脉的剑气威力,北冥的吸人内力,以及王语嫣的多种功夫。可以说天龙功夫要比少林还要全,但是天龙应该不能装备武器。

桃花
武功华丽,弹指神通,兰花拂穴手点人穴道,碧海潮生曲伤人精神

慕容
斗转星移和乾坤大挪移类似,可以反弹对方招数,但不能增加防御力和反震

朝廷
人多

天地会
凝血神爪可以伤人内力,同时克制朝廷

神龙教
化骨绵掌伤人内力

大轮寺
龙象般若功力大无穷,火焰刀,血刀伤最大气血

凌霄城
不了解

写到后面实在太累了,等以后有想法了再补上。因为我不是对所有的门派都了解,所以可能有很多说的都不对,但是我的意思应该表达出来了,就是强调门派特色,这些特色有优点,有缺点,优点是别的门派没有,或者只有1,2个门派相类似的,缺点是别的门派的优点,同时有些门派的武功还应相互克制(可以从伤害和命中入手)

而并不是所有的门派都需要busy功夫,例如白陀无视少林,天龙和桃花的点穴busy,星宿灵鸠下毒,日月提高身法,明教反震,朝廷叫人,华山9剑破招,古墓黯然销魂背水一击,或者双剑合璧解除busy,这些都可以用来对付busy。

假如一个dbr跳出来,一个武当的缠,各个门派都应该有相应的应对方法。我觉得只有突出了门派武功的特色,才能改变目前busy当道的现象。

总结:门派特色,武功克制,比贼递减
感谢大家的浏览,有些地方不对请随意指出。另外我的中文水平已经退化到小学生的水准了,错字,词语搭配等等就请大家体谅了

sure 发表于 2009-4-16 08:52:17

功夫相克思路很好,wiz忙不过来了,哈哈

focus 发表于 2009-4-16 10:47:30

很好!

ddid 发表于 2009-4-29 18:34:11

ttk_03

picewolf 发表于 2009-5-4 17:29:46

这个确实很漂亮,但是实在是做不了- -!
至少现在做不了
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