titan
发表于 2009-5-15 21:40:39
原帖由 keepkeep 于 2009-5-15 08:30 PM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
上周是第一次,你在第二艘船上, 一个劲的乱开, 我开过去撞,你把它往远处开,我一个劲的say 让你别开,没反应....眼看着完好的济远号被已经变蓝的浪速号炸沉。。。
我吸了口气,也没说任何人, 大家都是从新 ...
不过话说回来,熄熄火,可能你跟他说,他压根就没看见,也不是故意不理你,少1、2次海战经验无所谓,下来好好跟他说说,难说就没事了,非必要就别PK新人了,呵呵,毕竟咱们是和谐社会,和谐北侠
ddid
发表于 2009-5-15 21:50:29
9494 titan
xiaodog
发表于 2009-5-15 21:57:24
谁和谐和谐给我点GOLD吧
我升福缘还差那么4W
decula
发表于 2009-5-15 22:00:04
说这样的话是被气晕了。我收回。
在船上发生了什么事情你们就听了他一个人说,我可没有做任何说明,没有人说我对那是当然的,因为我根本没有解释。
本来开船的时候两个人开就容易乱,开到3个船中间他要向东,我要向西。关键的时候又下错了几个指令,导致船乱跑,我想这也是正常的吧。再说了,前几天他来开船我都没有抢,只是开开炮,能赚多少是多少。今天打的不好就该被杀?
每天的海战大家也都看到了,他们这些老手不来,我们新手基本都是输,但是我们还是来了,为什么?难道我们就只能做他们的陪客?只能赚1、2万经验就该满足了?
是谁规定了要赢海战就一定要撞?难道不允许走新的途径?
经验真的这么重要?
sure
发表于 2009-5-15 22:47:58
mmd,自从我挤不上船以来,我就没去过海战,船就不能大点么,那么少位置。。。。。
asnake
发表于 2009-5-15 22:53:06
哈哈哈, faint sure
强烈要求海战设计成玩家对战,多有意思,呵呵
以目前的海战游戏设计,我认为只适合一个到两个玩家玩,人多了乱,还降低胜利的机会.
ddid
发表于 2009-5-15 22:57:48
agree2 asnake
在内陆(比如渭水)开个海军训练中心,玩家双方开船对战就好了。
dugu
发表于 2009-5-15 22:59:05
呵呵,今天我也用thunderstorm去开船了,还乱开了。
幸好没被杀……,escape
真是不会玩这个,就去瞎闹的。
asnake
发表于 2009-5-15 23:25:24
想开船但不想受低经验大米干扰的话,可以这样:
直接在W方向的房间用高经验的大米guard east , 然后放低经验大米过去开.
其他人要想过去,要么经验比放的大米经验高,要么就踩着他的尸体过去
嘿嘿嘿嘿
keepkeep
发表于 2009-5-16 00:47:15
原帖由 asnake 于 2009-5-15 11:25 PM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
想开船但不想受低经验大米干扰的话,可以这样:
直接在W方向的房间用高经验的大米guard east , 然后放低经验大米过去开.
其他人要想过去,要么经验比放的大米经验高,要么就踩着他的尸体过去
嘿嘿嘿嘿
guard之王现身说法。。。我没想到
一直是用henry的办法,一个大米进济远,qimao,防止别人进来乱开;一个需要拿exp的上广乙
有人同来也欢迎,少几万exp没啥关系, 我也不贪图那10多万的经验,mud玩的就不是急功近利, 但是本来能成功的被
搞失败了那肯定郁闷, 又正好看到上次导致失败的苦主, 就下手了。。。下手时候还打错了一个字母打成了newman...
大家也别喷decula了。。报复社会也是不好的。。 我也不想吵架。。如果newmen是个几m的id我也肯定不会下手, 那么多exp想着都心疼, 损失不大,就别再介意了。。。破坏了你的游戏心情,我向你道歉。。。但我还是觉得你的玩法不对, 多动脑筋,善于学习, 尤其是需要跟人合作的时候更得这样吧
to newmen:
海战是否一定要撞我没深入考虑过, 但日本船和咱们那两艘铁甲船的命中率确实不在一个档次上,每次都能凑齐4,5个人去跟敌人拼齐射的几率有多少?凑齐了一轮炮战下来恐怕还是输多赢少吧?而且4,5个人靠打字来配合,这种组织协调需要多高的能力不知道你考虑过没有? 仅靠你一个人想去改变原有的规则似乎单纯了点? 在别人选择去撞的情况下你却独自把船往远处开,去执行你的新思路, 这样是否合适?
我既然来参加海战确实是需要exp才来的,否则一个小游戏我玩那么多遍做什么?老手不来新手就一定是输, 那么我在两周前也是纯新手, 如今我一个人就能完胜, 我也没有对我之后的新手保留什么, 新手就不能自学成为老手?
ps :pkuxkx适当引入对战因素是很有必要的, 现在的和谐确实很不错, 不过对战永远比单机更引人入胜
[ 本帖最后由 keepkeep 于 2009-5-16 12:54 AM 编辑 ]