safeguard
发表于 2009-8-27 18:39:59
原帖由 zhh 于 2009-8-27 06:34 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
支持调整武功,但是武功调整的方向不对
支持cut一招晕的,有几个玩过一招晕的?zgbl?picewolf?safeguard?
削弱busy,但是busy的削弱到什么程度合适?
cut一招晕,不是我们3个说了就能算的。说实话,我还不算wiz,我的话,在wiz组里没什么份量,做这样的修改,几个老大要点头才行的。whuan总玩过一招晕了吧?
削弱busy,讨论过很多次了,具体削弱到什么程度,等picewolf的测试站更新完了,发测试通知了,你去试试就知道了。这个不是方向的问题,是尺度的问题。
zhh
发表于 2009-8-27 18:44:18
whuan不做玩家很多年了
而且那时候一招晕除了做task,用处极少
whuan要cut一招晕的理由我记得有一个,做job系统太麻烦
如果只是这样一个理由,合适吗?
护送、萧峰、胡一刀都极大的限制了一招晕,这几个job最后还不是做得很成功!
picewolf
发表于 2009-8-27 18:46:05
原帖由 zhh 于 2009-8-27 06:44 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
whuan不做玩家很多年了
而且那时候一招晕除了做task,用处极少
whuan要cut一招晕的理由我记得有一个,做job系统太麻烦
如果只是这样一个理由,合适吗?
护送、萧峰、胡一刀都极大的限制了一招晕,这几个job最后 ...
你丫少说两句吧,等我弄完了,你测了再说,测完了有意见,我再改,大家要是都觉得好,我还能说啥。。。
你赶紧准备准备来我这里吃螃蟹
wraith
发表于 2009-8-27 19:14:33
有必要投票么?
几乎所有人都同意削弱busy,改动是必然
现在讨论得是改动的程度
sure
发表于 2009-8-27 19:15:48
反正我是打酱油路过的,支持支持~!
sure
发表于 2009-8-27 19:17:55
原帖由 safeguard 于 2009-8-27 06:16 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
ark玩的是寂寞……
高,实在是高!