zgbl
发表于 2009-8-29 11:50:15
如果是断魂崖这些要走铁索的,可以做走铁索触发,不过麻烦了,可以这样
#if (@didian='断魂崖') {zou tiesuo;#wa 15000;sd;huwei}
hupilan
发表于 2009-8-29 15:26:54
你任务完成,把令牌交给了别的弟子。
#t- huwb
#t+ huwei
#if (@didian='断魂崖') {
nu
zou tiesuo
#wa 8000
}
#if (@didian='山路') {
se
}
#if (@didian='青石大道') {
sd
sd
sw
se
}
不好用
yuexuan
发表于 2009-8-29 16:42:35
原帖由 hupilan 于 2009-8-29 03:26 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
你任务完成,把令牌交给了别的弟子。
#t- huwb
#t+ huwei
#if (@didian='断魂崖') {
nu
zou tiesuo
#wa 8000
}
#if (@didian='山路') {
se
}
#if (@didian='青石大道') {
sd
sd
...
不一定要用if 可以考虑看用trigger。做给trigger 每当你huwei 完时做trigger触发 @didian-b
做个回去接任务npc 的allies
#TRIGGER {你任务完成,把令牌交给了别的弟子。} {@didian-b}
做个去护卫的allies像
#ALIAS {山路-b} {se}
#ALIAS {山路-g}{nw}
[ 本帖最后由 yuexuan 于 2009-8-29 04:46 PM 编辑 ]
tonii
发表于 2009-8-29 17:30:12
原帖由 zgbl 于 2009-8-29 10:39 AM 发表 http://web.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
看来(%x)想杀死你
name=%1;look
@name%s~((*)~)
id=%lower(%1);look @id
门派么……看描述自己捉了
@name%s~((*)~)这个根本不触发,中间的%s去掉也没用,测试里可以
zgbl
发表于 2009-8-29 17:31:31
看对方名字的格式了,我这个是这个格式
名字 (id)
tonii
发表于 2009-8-29 18:35:59
@name~((*)~)
name=%1;name=%lower(@name)
转了一下就行,直接赋值不行,怎么回事?
另外过桥busy问题:
小路{zou tiesuo;#var busy 1;#while @busy {#wa 1000};sd;sd;s;huwei}
小路bk{n;nu;nu;zou tiesuo;#var busy 1;#while @busy {#wa 1000}}
你终于来到了对面,心里的石头终于落地。{#var busy 0}
zgbl
发表于 2009-8-29 18:42:27
莫非是zmud里两个%变量计算不能嵌套?
yuexuan
发表于 2009-8-29 18:58:30
原帖由 tonii 于 2009-8-29 06:35 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
@name~((*)~)
name=%1;name=%lower(@name)
转了一下就行,直接赋值不行,怎么回事?
另外过桥busy问题:
小路{zou tiesuo;#var busy 1;#while @busy {#wa 1000};sd;sd;s;huwei}
小路bk{n;nu;nu;zou tiesuo ...
为什么你不要直接放 zou tiesuo;#wa 10000;sd;sd;s;huwei??
根据你过桥时间几久
[ 本帖最后由 yuexuan 于 2009-8-29 07:01 PM 编辑 ]
zgbl
发表于 2009-8-29 18:59:44
wa可能会受延迟影响,不稳定,而且效率不高
tonii
发表于 2009-8-29 19:05:02
这样最多等待1秒,多快