liss 发表于 2009-8-31 11:17:23

如果定位是“給老BT们的福利”,坚决反对
在mud里面,bt是强势群体,非bt是弱势群体,給老bt福利,就是不公平

如果定位是“新的游戏方式—武器修炼”,赞同这个方向,但是要求降低要求
为什么非出师id不能修炼武器呢,沒道理嘛。跟宝石系统一样,exp低的,掉的宝石质量差一点不就行了。
另外,建议武器修炼需要的资源点,要单独做一个任务出来,而且该task不会增加exp。
换句话说,玩家可以选择修炼武器的task,也可以选择exp的task,但是2者不能同时获得

[ 本帖最后由 liss 于 2009-8-31 11:18 AM 编辑 ]

zhx 发表于 2009-8-31 11:18:18

这是给bt们的一个目标,这样每人都会有一个目标。没出师的目标是出师,出师后的目标是这个最终的武器。所以,要想练成一把号的武器,也是很难的,不亚于从0到出师,并且在获得武器杀气的过程中,会经常面临死亡的威胁。这里所有的npc的功夫和经验都是copy玩家的,还有几率比玩家高。我计划的npc有点如塔里的。所以,做机器人会很危险。

原帖由 liss 于 2009-8-31 11:11 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
另外出师这个要求高不高的问题,
诸葛不亮这个水车,都快成wiz了,还沒有10m,离出师还早。我mudage 72岁了,exp只有11m。
exp要求最高的也就是hyd吧,也才3m的要求,武器修炼一下子提高到50m,这个跨越太大了。
...

jessy 发表于 2009-8-31 11:18:27

不支持
与其搞那么多花里胡梢的
还不如把现有的都整整好

maper 发表于 2009-8-31 11:19:34

这和自制武器系统很像啊 只不过是把自制武器的伤害提高而已。

zhx 发表于 2009-8-31 11:21:31

获得杀气的任务,我本就没有打算给经验和潜能的奖励。大家都想有一个目标,老bt们没有目标岂不是很郁闷?所以,给他们一个努力的目标,没有杀不公平吧?他们不可能会和新手抢咚咚吧?

原帖由 liss 于 2009-8-31 11:17 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
如果定位是“給老BT们的福利”,坚决反对
在mud里面,bt是强势群体,非bt是弱势群体,給老bt福利,就是不公平

如果定位是“新的游戏方式—武器修炼”,赞同这个方向,但是要求降低要求
为什么非出师id不能修炼武 ...

liss 发表于 2009-8-31 11:25:57

原帖由 zhx 于 2009-8-31 11:21 AM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
获得杀气的任务,我本就没有打算给经验和潜能的奖励。大家都想有一个目标,老bt们没有目标岂不是很郁闷?所以,给他们一个努力的目标,没有杀不公平吧?他们不可能会和新手抢咚咚吧?


每个玩家有自己的目标,我再次提诸葛不亮这个大名,他的目标是出师么?不是的。
你现在提供的是一种游戏方式,一个新的task
我想问的是,为什么非出师玩家不能做这个task

xiaodog 发表于 2009-8-31 11:30:31

我问过zhx,为什么要限制50M才能做,他说如果不限制exp,怕大家死多了要骂他

xiaoxiaoxue 发表于 2009-8-31 11:41:10

zhx是大魔头。。
还有,,我没有胡家刀法。。保卫经验少怎么办哦。。要考虑保卫让不作hyd的人也能拿到很多经验哦

safeguard 发表于 2009-8-31 12:36:11

原帖由 zhx 于 2009-8-31 11:18 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
这是给bt们的一个目标,这样每人都会有一个目标。没出师的目标是出师,出师后的目标是这个最终的武器。所以,要想练成一把号的武器,也是很难的,不亚于从0到出师,并且在获得武器杀气的过程中,会经常面临死亡的威胁 ...
NPC的战术由我来设计吧,呵呵
jason设计的智能npc接口终于要派上用场了,呵呵
被busy了就special chainless
打到50%以下血就吃yulu
你没busy就busy你
你busy了,就用连招

zhx 发表于 2009-8-31 13:01:00

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那用你的设计就恐怖了,不过你可以设计出来试试。
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查看完整版本: 新武器系统的设想,欢迎多提建议.