推车中匪徒乱入请取消吧。
已经有了fullme了,匪徒的乱入就取消了吧,单推一个匪的时候,都有乱入5-6步的。推的再多点,文字潮水一般,即使set skip_combat 2,都满屏幕乱滚,乱入的让人眼花。 实在看不过来。 人眼毕竟有它的极限。如果用机器人来解决乱入后回到原位的话,离全自动又只有一步骤只遥了。让推车不要这么费眼吧。 我也是觉得好眼花,以前乱入一步还好点,现在乱入好多步,而且掉宝也少。 大家都做hyd 吧。。 我那天随便做了3个hyd, 掉了1个火,2个风。 推车推了20趟,才出一个山。 早就发现胡一刀的掉宝高了,我就做了一百次不到,掉的宝石都有十多个了,而且山地的基本没出 没有pp的人,对于HYD 非常害怕啊。 原帖由 zgbl 于 2009-11-17 04:57 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif早就发现胡一刀的掉宝高了,我就做了一百次不到,掉的宝石都有十多个了,而且山地的基本没出
又误导群众
乖乖干活去 群众都在造谣,专门误导wiz
原帖由 safeguard 于 2009-11-18 11:10 AM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
又误导群众
乖乖干活去 wiz们限制一下匪徒的灵活性吧。 真的是文字满屏幕翻滚,看不过来啊。我们都有fullme了。 支持乱入~~~~~ 乱点好玩,最好每次都进入迷宫ttk_22
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