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[活动进展]请求帮助及最新情况

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发表于 2010-8-26 10:02:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于活动形式,综合了一些朋友及这几天我琢磨的结果,先写下来,还是有一些地方没想明白.

1 如果有条件,每年举办一次大型活动,几次型活动,这个大家应该都没意见
2 大型活动,就按第一次活动那样来搞,应该没什么问题
3 大型活动和小型活动的区别
a 大型活动有匿名投稿---主要是考虑到匿名投稿这种方式花费精力比较多,一年最多一次
b 小型活动有明确主题,大型活动各种投稿主题自定
c 小型活动的周期应该比大型活动短
d 小型活动的奖励应该比大型活动少,少到多少,具体再定
e 我个人认为,小型活动的名次获得,应该比大型活动来得简单,主要应该体现在大型活动有评委,小型活动考虑不用评委,直接票选.但几乎所有人都反对.那,有什么更好的评选方式呢?这个要请大家帮助集思广益了.

另外,还有一个大型活动和小型活动的奖励,到什么程度是比较合理的,这个大家可以给出一个建议吗?

最后说明一下,这次活动进度相对比较慢,有两个原因
1 是我最近工作比较忙,需要赶许多东西,再加上要整理才完成的MUSH中级教程的推广版,需要不少时间
2 我想趁这次机会,多花一些时间,把一些活动的框架,形式之类的东西能够定下来,那以后再搞活动,就有比较合理的参考了(不一定每次活动都是我发起的不是)

再次感谢大家,希望大家能多帮我出下点子,谢谢!
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
 楼主| 发表于 2010-8-26 10:14:08 | 显示全部楼层
再说一下,关于评选方式的考虑

作为理论上一年有一次的大型活动,找评委,要求评委写评论,这都说的过去.毕竟一年才一次.
但作为小型活动---个人认为,小型活动是有主题,且比较简洁,目的性比较强那种---比如说,这次新人较多,以欢迎新人,新老玩家相互多一些认识为理由,开展这次活动.
小型活动因为可能一年有多次,所以,评选方法应该尽可能简洁.这样也是节省了人力.这是我个人的设想.
但,怎么能够尽可能简洁,这我一直想不出来,只好请大家帮忙了.

再次感谢
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2010-8-26 10:49:06 | 显示全部楼层
奖励方面,征文比赛的那次就做的很成功,玩家赞助+巫师奖励,大型活动的奖励水准就定在那个层次吧
至于小型活动,奖励方面就不要有巫师奖励了,就定在宝石和gold,是玩家赞助还是巫师赞助就看举办方了

小型活动的评审方面,既然投票不行,那么还是得有评委。我建议选举几个玩家作为固定评委,不管大型活动还是小型活动都有权限评审,这样就行了。个人提名laobeng,呵呵

小型活动的评选方法这个,就要就事论事了,策划活动时在针对活动性质考虑吧,现在想太多也没太大用
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2010-8-26 15:16:39 | 显示全部楼层
想不出什么好的点子,说一下自己的看法:

首先,这次活动的主题很好,老玩家谈谈自己的过去,怎么接触mud,如何转入pkuxkx,新人是怎么找到这里的,论坛里还有一个关于这方面的投票。当然,最好也谈谈将来。这样大家就能够彼此了解得更多些,说不定还能发现这里还有过去的好友呢。

其次,奖励方面,奖励的名额可以多些,物质方面如宝石啊,gold啊,玩家赞助的,wiz个人的(不能是clone出来的)都行,精神方面如带颜色的title等。

最后,名次确定方面,也可以借鉴上次活动的经验,有评委和大众评分两种。但大众评分不能只看投票的多少,因为无法区分主id与马甲。大众评分必须给出理由,可以是一句话,但不可以是“顶x楼”之类的。

具体还得等小刀给出初步方案后大家再讨论。
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2010-8-26 20:29:26 | 显示全部楼层
其次,奖励方面,奖励的名额可以多些,物质方面如宝石啊,gold啊,玩家赞助的,wiz个人的(不能是clone出来的)都行,精神方面如带颜色的title等。

我比较喜欢物质和精神奖励的提议。但物质的不应该太多,比较征文只是一种氛围与兴趣,而不是为奖品而写作。

至于评分,我认为应该直接由几级评委打分,二级评委作1分,主评2分,来作最终评分
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