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楼主: labaz

可离线交易系统试运行了

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 楼主| 发表于 2011-9-24 10:29:40 | 显示全部楼层
你限制物品数不也是限制交易自由么。。
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发表于 2011-9-24 10:56:31 | 显示全部楼层
  一方面,个人以为代卖系统的定位是小批量零担交易,为大多数人提供更好的交易平台,同时也能起到价格发现的作用。北侠真正的大批量交易估计也不是很多,而且批量大的交易最好通过xsell定向交易来实现。所以对代卖系统进行数量限制是必要的。
  另一方面,任何管制都有负面性,两者取其轻,价格手段的负面性大于量化控制。目前的交易税和回收成本会导致定价和交易成本上升,干扰市场价格的快速形成,也影响高价物品的出售(当然高价物品也可以通过xsell实现,但这就失去了市场定价的功能,成为一种谈判价)。而数量控制只影响市场容量,或者说交易速度,不影响核心的价格机制。现实中的税收是通过转移支付补充市场的不完善,但北侠不可能有这种补偿机制,于是只剩下负面性。
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 楼主| 发表于 2011-9-24 11:11:26 | 显示全部楼层
如果是数量控制,你觉得交易所里出现相当数量的仓储非卖品合适吗
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发表于 2011-9-24 11:55:40 | 显示全部楼层
  有道理。在我刚才提出的数量控制方案下,出现大量仓储品的可能性有两种,一是那些在系统当铺存放成本较高的物品,二是目前不能保存的物品,这两种物品都可能通过代卖系统实现低成本存放。
  修改一下这个方案,取消交易税,延长交易所下架时间(两周?一个月?没想好),下架后一周内卖家可在支付相应费用后取回,超期充公。取回费用分两种情况,对于目前可存、可当的物品,将费用定在系统当铺存放成本的2倍,对于目前不可存、不可当的物品,按定价十取一收费。价格调整收取的费用与取回费用一致。
  另外还想到一种结果,荣宝斋存武器装备的功能会弱化,对于未解鹿鼎山的人来说会多一个存放渠道,但成本略高。
  补充:建议完善物品查询功能,一是支持系统当铺的list功能,即可以list book之类,二是增加一个命令实现look待售物品的功能(对于随机武器可以是identify功能)。

  labaz看看还有什么漏洞没
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 楼主| 发表于 2011-9-24 12:04:15 | 显示全部楼层
你取消交易税,卖家自己就可以买回来了,怎么还会有下架的机会。
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发表于 2011-9-24 12:07:07 | 显示全部楼层
已经考虑这种情况了,定价过低要承担被别人买走的风险,先定高价再调低回购会被收取调价费,应该可以避免这种情况。但确实没有完全堵死,如果有人肯花高成本在这里存东西,那就让他存吧。
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 楼主| 发表于 2011-9-24 12:15:41 | 显示全部楼层
你的调价费和前面zine要实现的交易税就是一个东西,因为系统无法判断什么算高价,只能全额且是最高价全额计算。

[ 本帖最后由 labaz 于 2011-9-24 12:17 PM 编辑 ]
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发表于 2011-9-24 12:21:48 | 显示全部楼层
调价费并不是每次交易都发生,但交易税每次都发生,正常交易受到的影响是越少越好。
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发表于 2011-9-24 12:22:16 | 显示全部楼层
调价费好象也是本来就有的吧,印象中看到过。
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 楼主| 发表于 2011-9-24 12:22:27 | 显示全部楼层
另外没解鹿鼎山quest的玩家也还是有概率打出好东西的吧,这个系统正好方便他们处理好东西
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