本帖最后由 protectqiqi 于 2024-4-2 01:03 AM 编辑
呜呜呜,今天在游戏里犯了一个又愚蠢又可耻的错误,甚至都不敢说这个错误是什么,到现在都睡不着觉。刚好又碰上有人加了我的QQ问Mudlet怎么用。为了赎罪,我就把自己学会的Mudlet功能一点点写出来吧。因为我自己也只学了一点皮毛,没法写得全面,所以就从最自己最常用的几个功能写起吧。
首先就是最常用的Trigger,Trigger的作用是在收到指定的信息后输入预先安排好的命令。比如在下图里设置的这个Trigger,会在酒袋已经被喝完了的时候,自动drop jiudai。里面的几个要素我都用数字标出来了。 1. 点击这个按钮打开Trigger的编辑界面。 2. 给Trigger一个名字,可以是任何名字,这个名字只是帮助你记忆的,不起任何实际的作用。之后这个名字会在左侧的菜单里出现。当以后你设置的Trigger越来越多的时候,最好一看到起的名字就能想起来这个Trigger是做什么的。 3. 触发命令的语句,当你在游戏里收到这条语句时,对应的命令就会被触发。这里的触发语句就是“牛皮酒袋已经被喝得一滴也不剩了。”。 4. 触发语句匹配的方式,这里是我觉得Mudlet比Zmud功能强的地方,也是我当初选择改用Mudlet的原因之一。有多种匹配方式可以选择,这里我选的是exact match,意思是只有当游戏里面某一行的文字和3里面的语句完全一样时(连标点符号和空格都得一样),才会触发命令。另外几个匹配方式以后再讲。 5. 触发的命令,这个命令和你在游戏里的输入是完全一样的。这里就是drop jiudai 6. 对触发的语句做红黄色的高亮标识。这个功能能帮你在游戏里认出哪个语句触发了你的命令。比如在设置窗口的下面你看到“你一觉醒来,精神抖擞地活动了几下手脚。”这句话被标识了红黄色高亮,就是因为我对这句话也做了个Trigger。如果你不喜欢红黄色,也可以在这里改成其他颜色的格式。 7. 更高级的Lua功能,这个也以后再说。
|