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楼主: mister

与jpei商榷:关于依赖天赋的命中与伤害算法

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发表于 2009-4-17 01:11:11 | 显示全部楼层
不如改成
20level基本长1属性吧
甚至50level长1属性吧
hiahia
这样先天就重要了
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发表于 2009-4-17 09:52:05 | 显示全部楼层
打狗棒chan的命中跟什么有关吗?我觉得跟dodge有些关系,或者是臂力,反正我差full10级的打狗棒chan截匪,命中50%,后来补满dodge,又补了些strike,感觉有80%了.
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 楼主| 发表于 2009-4-17 12:15:25 | 显示全部楼层
命中率不能靠感觉,我都是统计的,统计数万次
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 楼主| 发表于 2009-4-17 12:16:00 | 显示全部楼层
下次有空时写个完全测试指南
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发表于 2009-4-17 14:36:34 | 显示全部楼层
原帖由 mister 于 2009-4-17 12:16 PM 发表
下次有空时写个完全测试指南


这个要顶。
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发表于 2009-4-17 15:04:17 | 显示全部楼层
原帖由 mister 于 2009-4-17 12:16 PM 发表
下次有空时写个完全测试指南


good,你写出来我就奖励宝石,哈哈,成色随机,种类随便挑
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发表于 2009-4-17 15:16:20 | 显示全部楼层
原帖由 picewolf 于 2009-4-17 03:04 PM 发表


good,你写出来我就奖励宝石,哈哈,成色随机,种类随便挑


我突然想起来了,好像上次测试大韦陀杵没拿奖励噢!
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发表于 2009-4-17 15:26:42 | 显示全部楼层
上次都没有。。。
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发表于 2009-4-17 15:29:21 | 显示全部楼层
我记帐了,下次一起累加给我,哈哈。。。
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发表于 2009-4-19 15:35:42 | 显示全部楼层
其实picewolf公布所有武功的命中计算公式就可以了,透明,嘿嘿,大家看喜欢哪个就去练哪个的
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