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门派NPC层级深度不够

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发表于 2013-8-14 21:39:46 | 显示全部楼层 |阅读模式


北大侠客行MUD,中国最好的MUD
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2013-8-14 22:51:36 | 显示全部楼层
这个如果做真需要玩家的帮忙了。
比如天龙,小说里还只看过几个本字辈,虽然能确定天龙本字辈肯定不是第一代,枯荣也不是第一代,本字辈之后到大理被蒙古灭掉,至少还有好几代,可以说前有古人后有来者,但是除非自己胡编,根本找不到任何根据,还有种想法是本字辈一人一脉,需要一级一级拜过去学艺。本来这是最符合小说的设定,可惜现在有了个六脉齐出,我们还能开历史倒车吗?要给人骂死了
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发表于 2013-8-14 22:57:03 | 显示全部楼层
要有深度确实需要玩家发挥想象力,而且还要有巫师有这个精力,否则好像有好几个门派有人提出来好复杂的设定,可惜要实现工作量太大了
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发表于 2013-8-14 23:35:11 | 显示全部楼层
不一定开倒车就是倒退。孔子的克己复礼,对礼乐崩坏的春秋,是有积极的作用;韩愈柳宗元的古文运动,是对南北朝以来僵化虚浮的骈文的否定,对文化的发展也起了推动的作用。其实,判断一种制度的进步与否,是看他是否符合大部分人的利益和是否能促进整个社会(游戏)的发展。
清心不散,易容不易。
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发表于 2013-8-14 23:37:30 | 显示全部楼层
确实一个门派要完全遵从原著史实需要好大的工作量,等于是开发个新项目一样,一个人精力想象空间有限啊。
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发表于 2013-8-15 09:49:25 | 显示全部楼层
阿弥陀佛,善哉善哉,大湿你们太鸡动了。
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