讨论一下如何增强门派归属感吧
没有门派归属感的mud很遗憾啊。 我不知道,等我想想看看。 我们古墓毫无门派归属感啊。 西游记里对法术有一个设定就是不同的法术对于不同的门派有影响。这里可否借鉴一下。
比丐帮的缠对于某些邪派,譬如白驼是不是可以加强命中,而白驼的的蛇杖的伤害是不是可以对丐帮有所加强。同理武当的缠对上明教是不是要降低命中和时间,乾坤大那他反弹的伤害对于武当是不是可以略微降低。等等等等。 原帖由 jason 于 2010-8-19 10:31 AM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
没有门派归属感的mud很遗憾啊。
不在本派,门派武功适当减弱。
或者在本派(第一个门派),过劫难后,pfm命中略有增加。气血,精神也加点 (就算是师傅给点小灶吃),出师/判师后增加的减回去,到新门派也不加什么了。这样对现有的玩家状况不会有太多的影响。出师判师的已经有多种功夫了,挂推车,hyd的还照挂。对不出师的相当于适当的奖励。也增加了玩法的多样性。唯一一点就是原来遗留的一些偷师号,bug号,可能要占更大的便宜了。
[ 本帖最后由 mshiranui 于 2010-8-19 10:51 AM 编辑 ] 在一个门派呆满10个mudage,即视为对门派有忠诚有贡献,可以找最高master申请奖励一点天赋,离开该门派,不管是出师还是判师,以前累积奖励的天赋清零,哼哼,够吸引力了吧? jason的场一定要捧的.
不过,我想先了解一下,jason所谓的归属感,是指什么呢?或者说,到什么程序了,才算是对一个门派有了归属感了呢?
至少,我个人觉得,这一点没有了解清楚之前,就谈怎么增强,好象有点缘木求鱼的味道 要美眉,要金钱,要武功,要地位!ttk_05 一起同过窗,一起嫖过娼,一起扛过枪。
第一条是已知条件,第二条是可忽略条件,只要做到第三条才有归属感。貌似老侠客行的北美站和书剑的老辽宁站门派感相对较好,游戏的体验和乐趣也多些,充要条件是:大家都一个id,中规中矩悉心的扮演自己的角色,有人欺负自己同门,大家并肩子上,自然有门派归属感。归属感是打出来的,至少是一起做任务同门帮助不可或缺中培养出来的。
这里人手n个id,主id是哪个门派自己都说不清,归属感很难培养。归根结底这里练功太容易也太快了,不让别人玩新id又没新东西还怎么活啊。。hzs 原帖由 zine 于 2010-8-19 10:49 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
一起同过窗,一起嫖过娼,一起扛过枪。
第一条是已知条件,第二条是可忽略条件,只要做到第三条才有归属感。貌似老侠客行的北美站和书剑的老辽宁站门派感相对较好,游戏的体验和乐趣也多些,充要条件是:大家都一 ...
to 小刀,这就是我说的归属感。打个比方,如果有人chat一句,日月教全tmd是一群没jj的太监,日月教的人会很生气。而不是笑嘻嘻的说,老子出师后再装回来。本质上,是要突出一个"我“字。我们派,我们帮。再突出一个”你“字,你们太监,你们狗官,你们死叫花子。
北侠第一缺少冲突,一个get all id就算最大的冲突了。第二门派对玩家不过是一个学习技能的地方,再没别的。公共福利太多。