seagate 发表于 2010-11-7 17:52:36

关于少林藏经阁偷经任务征求意见

关于具体定位没有想太清楚,大体上做一个每天一次的有一定竞争的任务。分为两波,一波是非少林的,从入口进迷宫,要比非少林npc盗经的快才有奖励,
一波是少林的,从出口进迷宫,拦截非少林npc盗经的,拦截成功才有奖励。
具体形式,奖励内容没想好,比如各门派高级武学101-200级,等等,
诸如此类。
定位参与者为3m以上玩家,npc的等级从300级起跳,1000级结束。
非少林npc盗经者等级固定为500到700级随机(所以少林方参与要求比较高一定)

大家多想想,弄得好少林放一个,慕容放一个,基本上做两个任务,
一个中午开放,一个晚上开放。

zgbl 发表于 2010-11-7 18:03:44

这个很容易开挂啊,只要npc直接走正路yct7

seagate 发表于 2010-11-7 18:08:38

是一个5×20的迷宫,非少林方npc盗经的永远走正确的道路,其他人就要从迷宫里面找到正确的道路,就是类似武当密林的迷宫,不过这个是20个房间中等复杂度的迷宫,走起来难度应该不小,怪杀起来应该还是比较简单的。就是要速度快,要人多,只要有一个人比npc快就行了,否则所有人都在迷宫里面兜圈子就over了。啥奖励没有,或者找少林的秃驴帮忙拦截也行

littleknife 发表于 2010-11-7 18:09:21

请慎重考虑更新。以免成为只少数人的福利。

更新游戏内容以便使游戏更具耐玩性,我作为玩家举双手赞成。

但是,请不要在根本思路都模糊的时候就贸然决定去开发,即费时又费力,也不可能有好的效果。

现在系统貌似还有很多bug。本人觉得还是以解决这些bug为重为宜。希望能考虑此建议。

[ 本帖最后由 littleknife 于 2010-11-7 06:16 PM 编辑 ]

seagate 发表于 2010-11-7 18:15:21

思路有了,征求意见。
有更好的想法不就更好吗?

sway 发表于 2010-11-7 19:56:57

bug是永远抓不完的,文字错误更是不要浪费wiz的时间了,毕竟这里大多数人不是才子。
赞seagate一个,做成随机迷宫最好,强烈支持手动玩家,奖励不要太低,像鸡肋就不好了。

原帖由 littleknife 于 2010-11-7 06:09 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
更新游戏内容以便使游戏更具耐玩性,我作为玩家举双手赞成。

但是,请不要在根本思路都模糊的时候就贸然决定去开发,即费时又费力,也不可能有好的效果。

现在系统貌似还有很多bug。本人觉得还是以解决这些bug ...

seagate 发表于 2010-11-7 21:49:59

杀一个僧兵就有一个僧兵的奖励,大概如此,经验奖励就按照这个设置。不想太多也不想太少,再加上部分物质奖励,然后解谜以后给一些无所谓的添头,最终奖励实在不太好想,大致可能是一些秘籍,包括易筋经,混元一气,慕容家的全套高级功夫,九阳神功的101-200,(混元一气可以代替飞贼的101-300,易筋经是0-300级,条件同碰瓷那个,碰瓷的就变成301往上),一些各门各派的高级武学101-200级,估计有个100种左右的选择面,每个人能够随机拿一本,一天开一次任务。大致是这个想法,但是奖励设置是否合理大家可以合理建议。
可以的话想设置一些高级丹药作为二选一的选择,高级丹药想设置成少林门派门派福利。保卫成功就有这个福利。

mytoy 发表于 2010-11-7 23:31:53

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http://pkuxkx.com/forum/thread-17045-1-1.html

macrojam 发表于 2010-11-8 10:37:07

原帖由 seagate 于 2010-11-7 05:52 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
关于具体定位没有想太清楚,大体上做一个每天一次的有一定竞争的任务。分为两波,一波是非少林的,从入口进迷宫,要比非少林npc盗经的快才有奖励,
一波是少林的,从出口进迷宫,拦截非少林npc盗经的,拦截成功才有奖励。
具体形式,奖励内容没想好,比如各门派高级武学101-200级,等等,
诸如此类。
定位参与者为3m以上玩家,npc的等级从300级起跳,1000级结束。
非少林npc盗经者等级固定为500到700级随机(所以少林方参与要求比较高一定)



没有太明白你的意思。我的理解是:
1. 这个任务会把玩家分成2批。一批是守卫者,抵挡NPC的进攻。一批是进攻者,攻击NPC,抢在NPC的前面到达目的地。
2. 这个任务对2批玩家都有一定的要求,仅仅靠单独的一批玩家不能使任务成功。
3. 任务奖励以杀掉的npc数量来衡量。

理解对的话我继续说,不对的话纠正下。

seagate 发表于 2010-11-8 10:43:32

守卫者是抵挡npc进行,进攻者是杀掉要抓你的少林武僧,然后和npc盗经的抢时间,可以不存在防卫者,没有防卫者,进攻者就要靠人品了,人品坚挺就能比npc快,不坚挺比npc慢就只拿到杀少林武僧的奖励。
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