削弱乾坤大挪移,但所有任务可用,用搞头吗?
可怜了一门好功夫,现在好像保卫和胡一刀可用吧,大部分任务都不能用。不能用也是可以理解的,确实有点bt,会让wiz辛辛苦苦设计的那些任务魅力大减。没有挑战性大家玩着也没意思。所以莫如将大挪移适当削弱,1/3或1/5效果?但所有任务可用,能稍稍反弹,但不至于太影响胜负,不知道这样大家觉得如何?这帖子要是jason发的就好了。我发的只能议论玩玩,没有可操作性。ttk_07 你这个提议的最大问题不在玩家,在npc,如果削弱挪移,对所有任务可用,对玩家影响不大,对任务npc的削弱就大多了,很多任务就没难度了 那就没理可讲了,为什么NPC挪移对所有玩家都有效,玩家的挪移不能对所有NPC有效呢。 单纯要制造游戏难度的话,应该新造一个npc门派,各类buff各类一招晕各类busy各类alert各类特色parry都会,现在的情况只能说明教成了增加游戏难度的牺牲品 原帖由 bluse 于 2011-3-7 06:09 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
那就没理可讲了,为什么NPC挪移对所有玩家都有效,玩家的挪移不能对所有NPC有效呢。
北侠发展到现状是一个发展中的动态平衡,既然现在这个现状存在,而且稳定了不短的时间,说明是在合理(或者说是可接受)的范围之内,再做任何大幅度的修改,都可能会破坏这个平衡
现状就是各任务当中明教npc是一个难点,而明教玩家的现状也是大家基本接受,所以不会变动
真照楼主建议改了的结果就是任务变简单,明教玩家变强,大家就会像之前判师全真一样都去判师明教,然后最后的结果就是非明教或者明教出师的无判师记录id才可以enable挪移,这样的结局有劲吗? 原帖由 safeguard 于 2011-3-7 06:26 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
北侠发展到现状是一个发展中的动态平衡,既然现在这个现状存在,而且稳定了不短的时间,说明是在合理(或者说是可接受)的范围之内,再做任何大幅度的修改,都可能会破坏这个平衡
现状就是各任务当中明教npc是一个 ...
赞,请教教我怎么叛师到明教 我也想听听怎么才能判进明教 原帖由 bluse 于 2011-3-7 06:43 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
赞,请教教我怎么叛师到明教
出师去了明教,学了挪移再叛
当年全真的tonggui不就是都去全真转一圈嘛 现在同归不都是去全真一圈的么 动态平衡=拆东墙补西墙
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