nobodysr
发表于 2011-8-3 14:05:09
smash威力就是牛x
xujinjiang
发表于 2011-8-3 14:06:25
原帖由 syfd 于 2011-8-3 02:03 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
只杀成功一次也好意思说扼杀?斩草不除根现在遭报复了吧
除了我家烂尾了没有遭报复吧
jinling
发表于 2011-8-3 14:06:35
路过,我只申明一点,我是支持pk,反对恶心pk的
diskid
发表于 2011-8-3 14:07:33
原帖由 firebolt 于 2011-8-3 08:56 AM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
我们彼此理解有出入:
1. 巫师介入,是在初期创建pk惩罚规则,做平衡性测试时候介入。规则运行起来以后,就没必要介入了
2. pk从不应该被直接限制,就像刑法里不写“禁止杀人”,这是世界(我是说mud意义上的global)规则。但是杀人者所收的惩罚是清楚的。
3. pk是否错误,因时势而异。袁崇焕是一个例子。系统对pker的惩罚是平等的。
4. 玩家群的民主意见,完全可以用独立ip投票,来解除系统对pker的惩罚。pk掉公害id,难道不应该有“万民请愿”的桥段?pker不会产生“侠义感”?这应该很有趣,虽然工作量很大
5. 你说的“平等”我能理解,就是游戏里被pk,应该在游戏里找补回来。这个挺难的,还是个现实的成本问题。我赞成aliei所说的“谁被杀都会不服气,但是练个高ID报复,有这空我多搞两个技改项目也能赚点酒钱”,练一个能报复的ID时间成本太高, 高到可以折算成一个数量的现金(这也是大部分MMO人民币交易泛滥的原因, 也是某些不良MMO立身的根本), 那还玩什么游戏? 这个游戏不是为特定某些人运行的, 而是为愿意遵守游戏规则,能与其它玩家共同互动娱乐的人运行的(我的理解是这样,不同意见请轻拍). 你不是不知道, 现在游戏里的江湖道义,平等法则是建立在某几个高玩自身是非判断的基础上, 是建立在"弱肉强食"的丛林法则基础上的. 游戏有必要这么血淋淋地现实吗?(我是说mud意义上的glo ...
1、很简单的不平衡,就是pker永不可能找巫师或系统报仇
2、是,但是触发了刑法的死亡,不是一群人投票完了,这个人不管在哪都会突发死亡,还需要有武装的警察用枪来枪毙他,但是这里这个杀人犯如果条件允许的话,同样可以杀了这个警察。
3、系统可以处罚pker,但是pker可以处罚系统吗?不能的话就是不平等的。
4、投票可以,但是投票的结果应该为这个ID要不要受到追杀,如果要,则应该由担任警察的ID负责追杀,如果没人担任,那就是扯淡,没有必要投票
5、你既然自己都嫌报复成本太高,为什么就要求别人或者系统帮你报复呢?高等玩家也是自己辛苦练出来的,系统给了你报仇的手段,报仇的方法了,你却懒的执行,那被PK了就应该忍着,因为是自己觉得麻烦,自己懒造成不能复仇的,不是系统不让你复仇,严格来说任务NPC也算弱者,玩家也是个以强欺弱的,那是不是要对所有玩家每次他们杀完NPC之后给予系统处罚呢。
6、你理解的后半段出错,“而是为愿意遵守游戏规则,能与其它玩家共同互动娱乐的人”遵守游戏规则,这点没错,但是游戏不是为 “能与其它玩家共同互动娱乐的人”定制的,每个人都可以是自私的,游戏也没有任何规定大家要相亲相爱
[ 本帖最后由 diskid 于 2011-8-3 02:24 PM 编辑 ]
syfd
发表于 2011-8-3 14:09:32
原帖由 xujinjiang 于 2011-8-3 02:06 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
除了我家烂尾了没有遭报复吧
赶紧去保卫,再留下点深刻印象
xujinjiang
发表于 2011-8-3 14:16:14
普通级的我都不去了,yct11
diskid
发表于 2011-8-3 14:31:24
系统,巫师不是谁的奶妈,不应该保护谁,保护弱者,那是玩家行为,只有触犯了系统,巫师规则的人才应该受到来自系统,巫师的惩罚
xujinjiang
发表于 2011-8-3 14:34:49
这贼秃太话痨了
syfd
发表于 2011-8-3 14:36:57
淫僧变唐僧了
diskid
发表于 2011-8-3 14:38:18
神的工作是惩罚恶魔,而不是惩罚坏人,坏人应该有好人来惩罚,如果坏人变成恶魔了,那才应该神来处罚,因为恶魔是可以弑神的,而坏人不可能弑神,因为坏人还是人,阿门,错了!阿弥陀佛。。。。。