qiaodamo 发表于 2012-4-8 20:29:16

死亡惩罚让人很郁闷

本帖最后由 qiaodamo 于 2012-4-10 12:03 PM 编辑

本人可以说是古老的新手。

我本来是玩北航的MUD,自从北航MUD关了以后,大约2002年左右到现在,来来回回玩了好多次PKUXKX,最多玩1个多月就放弃了,过段时间无聊又捡起来练个小号玩玩,基本上都是被死亡惩罚打击了,主流任务只做过护镖,其他的怕死都不敢做,就是护镖也不是绝对安全,也是提心吊胆的。

本人技术不行,机器人做的也一般(虽然我本人是编程的),北侠的主流任务死亡率也比较高,做任务经常死,死了惩罚严重,本来兴趣盎然,死了马上就是心灰意冷,可能我的承受力比较差吧,呵呵。掉经验潜能还勉强可以接受,掉技能让我很郁闷,我喜欢比较整齐的数字,比如我的技能到了100级,挂一次就变99级了,看着极为不爽,补起来又很麻烦......

现在的游戏死亡基本上没啥惩罚了,MUD是不是也考虑改改?

追加:

我不是说没有死亡,而是希望降低死亡惩罚,比如掉点钱,掉点声望,死了做点什么任务才能复活,复活了过段时间才能接任务啥的,掉少量的经验潜能也能接受。

我感觉以前死亡惩罚重,主要是为了鼓励PK,制造紧张气氛,激起江湖仇杀,从而提高MUD的活跃度,就像现在一些PK网游一样,杀人变红名,红名被杀掉装备,被怪物打死反而没惩罚。现在PKUXKX又限制PK,大家都很和平,死亡惩罚这么重也没啥意义了,反而打击积极性。




北大侠客行MUD,中国最好的MUD

npckill 发表于 2012-4-8 20:48:21

请问楼主是什么任务导致的频繁死亡?

hash 发表于 2012-4-8 20:51:57

要么避免死,要么死习惯

qiaodamo 发表于 2012-4-8 20:58:11

慕容,护镖,平常走路都能碰上直接叫杀的,死得好惨啊....

npckill 发表于 2012-4-8 21:05:45

慕容,护镖,平常走路都能碰上直接叫杀的,死得好惨啊....
qiaodamo 发表于 2012-4-8 08:58 PM http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif


    慕容full了SKILLS几乎不可能死,护镖一般也不会死,除非中毒。路上叫杀的因该都是SK比较低的吧。

zgbl 发表于 2012-4-8 21:21:42

ls+1

wzxb 发表于 2012-4-8 21:27:02

护镖跑到长江就被老虎咬死,去了10mexp。

nxkx 发表于 2012-4-9 10:12:09

护镖跑到长江就被老虎咬死,去了10mexp。
wzxb 发表于 2012-4-8 09:27 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
哇,本月悲情人物诞生

qdz 发表于 2012-4-9 16:45:02

回复 8# wzxb


    掌门威武。


不过死了掉经验确实很烦人,能不能改成pk死了以后才掉经验,现在大多数网游戏对死亡的惩罚都没有经验惩罚了。用金钱代替惩罚多好,还可以回收大量资金,免得老bt些钱太多没处花。yct28.

labaz 发表于 2012-4-9 16:51:03

回复 10# qdz


仇富心理要不得啊
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