howks
发表于 2012-4-9 17:32:26
楼主不会是buaa 15系的qiao吧?
qiaodamo
发表于 2012-4-9 19:59:40
不是不是,我玩的时候qiao已经是天神了,呵呵
howks
发表于 2012-4-9 23:29:13
那就更是学弟了,{:7_279:}
qdz
发表于 2012-4-10 08:06:03
回复 11# labaz
哈哈,顺应时代需求嘛
hash
发表于 2012-4-10 09:25:26
都经历过死了就想suicide -f 删zmud的阶段{:7_278:}
chieny
发表于 2012-4-10 09:26:50
害喜死之前记得要散财
yxy
发表于 2012-4-10 11:35:23
没有死亡那还是MUD么
那是QQ游戏
qiaodamo
发表于 2012-4-10 12:00:40
我不是说没有死亡,而是希望降低死亡惩罚,比如掉点钱,掉点声望,死了做点什么任务才能复活,复活了过段时间才能接任务啥的,掉少量的经验潜能也能接受。
我感觉以前死亡惩罚重,主要是为了鼓励PK,制造紧张气氛,激起江湖仇杀,从而提高MUD的活跃度,就像现在一些PK网游一样,杀人变红名,红名被杀掉装备,被怪物打死反而没惩罚。现在PKUXKX又限制PK,大家都很和平,死亡惩罚这么重也没啥意义了,反而打击积极性。
pleomax
发表于 2012-4-10 12:47:53
本帖最后由 pleomax 于 2012-4-10 12:51 PM 编辑
又来一个。。。。死亡的惩罚是要你好好的活着,别去危险的工作
房价上涨是为了让我们好好工作;
油价上涨是为了让我们好好节约,低碳生活;
肉价上涨是为了让我们好好减肥;
墓地上涨,是因为生活很美好,是让我们所有人都好好活着吧!
工资不涨是为了我们可以努力奋斗,施展才华;
labaz
发表于 2012-4-10 12:58:32
回复 21# qiaodamo
谁和你说pkuxkx限制pk了…