fflower 发表于 2012-4-25 12:51:36

凭什么单讨论bxs和sn,护镖时间难道不受影响吗?

poshu 发表于 2012-4-25 13:04:38

回复 10# fflower


    文革后的拨乱反正

inkflower 发表于 2012-4-25 13:05:34

本帖最后由 inkflower 于 2012-4-25 01:09 PM 编辑

显然picewolf就在打太极玩,他只需要一个结果,就是bxs时间和sn时间玩家认为调整到多少合适,然后他再综合一下,设定一个时间,如此而已

所以大家别浪费时间码字了

至于游戏的合理性,如果没有给合理性定性的描述和定量的说明,本身就是一个你有话语权就觉得你的修改是合理的东西,没什么争论的必要

picewolf 发表于 2012-4-25 13:07:57

真他嘛牛逼,每次cut都是原来设计的重大失误,你们能有点新意吗
回复picewolf
fflower 发表于 2012-4-25 12:49 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif

这个不牛逼。。很丢人的事情。没什么可牛逼的。

picewolf 发表于 2012-4-25 13:14:46

还有推车呢?
huacuoh 发表于 2012-4-25 01:09 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif


先用一段时间看看吧。以两天为限,我看看统计数据。

inkflower 发表于 2012-4-25 13:18:29

还有胡一刀呢,现在砍个盗宝人砍都砍不动,至少要砍原来的两倍时间,砍久了就被盗宝人瞅到机会BUSY了,就没有翻身的机会了,好歹给个翻身的机会啊,发狂的那种盗宝人就算了,普通的得让人能活下去不是

fflower 发表于 2012-4-25 13:20:26

别装比,你应该说我只是站在巨人的肩膀上撩动了一下发梢
回复 14# picewolf

picewolf 发表于 2012-4-25 13:22:28

这样吧,你们最好能找个地方商量一下,然后给出一个合理化建议来。比如什么任务应该怎么调整,调整到什么程度。这样也比较好操作。

hash 发表于 2012-4-25 13:36:48

{:7_274:}新手镖没毕业,没资格测试

howks 发表于 2012-4-25 13:40:53

这样吧,你们最好能找个地方商量一下,然后给出一个合理化建议来。比如什么任务应该怎么调整,调整到什么程 ...
picewolf 发表于 2012-4-25 01:22 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif


    .........."你们"是谁,上哪找地方商量?别说我站着说话不腰疼,我也是做产品的,你做个系统级修改,让用户来为这个修改产生的一系列问题设计合理化弥补方案,这不是扯么,之前那个前瞻的讨论的帖子里很多人都提过这个问题了,但是也没个结论,还是直接更新了
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查看完整版本: 关于伤害分开之后的调整意见收集贴。