maper 发表于 2009-1-21 00:57:07

自动鉴定物品机器人

可以自动鉴定身上的随机装备,不需要兵器谱。
MushClient,脚本语言是lua,格式方面比较糟糕,不过在关键地方都有注释了。
随机装备的处理分成:
一孔armor防小于400的drop掉,二孔armor防小于200的drop掉;
其他的盔甲和饰品都是一孔防小于100的drop掉,二孔的防小于50的drop掉;
武器是一孔伤害小于180的drop掉,二孔伤害小于150的drop掉;
三孔的全部保留;
没有在上面之列的保留在身上。
以上设定可以根据各人需要修改相应数值,如果想要分的更详细的,请参照armor的处理方式修改并在”hands|wrists|ring|cloth|necklace|surcoat|head|boots|shield|waist“和”blade|sword|axe|staff|hammer|whip|halberd|dagger|spear“中去掉对应项即可。
修改items_do_with = "drop"的值为sell就能在当铺自动卖掉;
设置好后输入jdwp自动运行机器人。
首次运行请先查看脚本文件进行设置,如果是drop要在自己房间,免得东西被捡走了;sell在荣宝斋。
如有问题请跟帖。
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2009.1.27 修正了匹配出错的问题
2009.6.22 把ring和necklace与其他防具分开


[ 本帖最后由 maper 于 2009-6-22 01:36 PM 编辑 ]

maper 发表于 2009-1-21 00:57:55

---------华丽的分割线--------
苍野之披风(surcoat):一孔,防御:43,处理方式:保留
青幽之手套(hands):一孔,防御:43,处理方式:保留
苍野之袍(cloth):一孔,防御:73,处理方式:保留
巨灵之袍(cloth):一孔,防御:73,处理方式:保留
百战之袍(cloth):一孔,防御:73,处理方式:保留
荡寇之杖(staff):一孔,伤害:123,处理方式:保留
照夜之剑(sword):一孔,伤害:32,处理方式:drop
彗月之枪(spear):一孔,伤害:44,处理方式:drop
彗月之枪(spear):一孔,伤害:42,处理方式:drop
沉水之枪(spear):一孔,伤害:86,处理方式:drop
---------华丽的分割线--------
苍野之披风(surcoat):一孔,防御:43,处理方式:drop
青幽之手套(hands):一孔,防御:43,处理方式:drop
苍野之袍(cloth):一孔,防御:73,处理方式:drop
巨灵之袍(cloth):一孔,防御:42,处理方式:drop
百战之袍(cloth):一孔,防御:80,处理方式:drop
荡寇之杖(staff):一孔,伤害:123,处理方式:drop
彗月之枪(spear):一孔,伤害:44,处理方式:drop
彗月之枪(spear):一孔,伤害:42,处理方式:drop
沉水之枪(spear):一孔,伤害:86,处理方式:drop

skywolf 发表于 2009-1-21 01:00:18

nb...zan!!
kiss
love
admire

cid 发表于 2009-1-21 01:58:38

激动!赞一个!效率真快!非常感谢!
是mush的吧?明天起床试试!

yankevin 发表于 2009-1-21 06:59:27

ttk_00 ttk_00 ttk_00
弱弱问下,是不是找百晓生鉴定的啊?

maper 发表于 2009-1-21 08:08:57

原帖由 cid 于 2009-1-21 01:58 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
激动!赞一个!效率真快!非常感谢!
是mush的吧?明天起床试试!
我可是熬夜做出来的,你先用用吧,有问题再改改。

maper 发表于 2009-1-21 08:09:48

原帖由 yankevin 于 2009-1-21 06:59 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
ttk_00 ttk_00 ttk_00
弱弱问下,是不是找百晓生鉴定的啊?
不是,先把自己脱光,然后穿上装备,再sc就能看到装备的属性值了。

xiaofei 发表于 2009-1-21 08:43:09

好耶!

zywhat 发表于 2009-1-21 08:44:57

能不能写个.mud的啊,maper

yankevin 发表于 2009-1-21 08:49:27

赞,谢谢
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