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1.现在的宝石系统不如原来的华丽,水啊风啊山啊地啊,我用了好久才熟悉过来,而且名称太抽象。以前的宝石系统精确明了,完美细碎之类的,名称也酷,emerald,skull之类的。所以在在想becool要是能还原成原来的应该挺好,动物宝石也可以用帝王精致之类的名称。当然,原来的宝石系统有个问题,就是有些宝石用的人少,如翡翠,积累多了没法处理。我觉得倒不如设一个merge命令,把同级别的任意宝石合成,结果随机。比如精致一个翡翠和精致一个黄宝石(也可以设成是三个)merge,结果可能得到一个精致skull,也有可能得到一个精致翡翠。
2,关于get all,不知道系统为何给getall设定了冷却时间。造成了现在较多麻烦。比如我杀完盗宝人,都是get map from corpse,然后是get gold from corpse,get silver from corpse,现在说我,你腰都没直起来又捡?现在我只能get all from corpse,然后drop bishou,drop bian,这样系统负担也不会少多少吧?而且每一个getall都要给它记得冷却时间,系统负担也不轻啊。是为了妨乱捡东西的机器人? |
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