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我的trigger中毒处理问题在哪里?

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发表于 2010-5-30 22:38:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
太奇怪了,木偶总是中毒死,其它id就没问题(小花到100M有energy中毒死过两次,一次是zmud程序死机一次是网络断了,小春到30M无energy没中毒死过),木偶25M中毒死过接近20次了

除了大概有七八次是断线,卡或者程序死机造成的外,其它10多次都是中毒-》晕倒-》挂掉

我的trigger处理是,中毒-》hp-》吃丹到max jing>95%

如果max jing <50%,quit

每次压镖回来去平一指cure

说trigger有问题,但是trigger能保证每次被打晕之前max jing > 95%,但问题是晕倒后哪怕是精上限是满的也死过几次,感觉毒发特别快,我观察过同时中两种毒的时候有时发作一次上限掉25%左右,trigger又管不了晕倒之后的毒发

说精太短,之前木偶是4000精,后来放弃了九阳后2800精,都一样的情况,而且另外号精更短也没事

现在还想得到的原因一个是force和特殊force不够(离full差115级)所以造成每次毒发掉得多(这样我就先修练内功去)?或者是如果精上限不满每次毒发掉得多?(这样我就改trigger每次毒发吃药到max jing=100%)或者是其它什么原因?

这个该如何改进呢?
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2010-5-30 22:57:47 | 显示全部楼层
不清楚,我手动玩感觉中毒都是小儿科。也就凝血神抓的毒稍微强点。
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发表于 2010-5-30 22:57:51 | 显示全部楼层
全自动还是半自动,人在机器旁边的话做个触发,一旦被打晕了马上开个小号过去get到比武场或者救醒
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发表于 2010-5-30 22:59:22 | 显示全部楼层
准备一堆清心散最实在
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发表于 2010-5-30 23:16:14 | 显示全部楼层
我的trigger处理是,中毒-》hp-》吃丹到max jing>95%

中毒是掉血吧?会伤精吗?
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发表于 2010-5-30 23:41:48 | 显示全部楼层
这种情况下不死就没天理了。

两种毒的时候有时发作一次上限掉25%左右
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发表于 2010-5-31 08:42:43 | 显示全部楼层
两种毒其中一种也伤气的吧,是不是没处理伤气的问题?
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发表于 2010-5-31 09:08:18 | 显示全部楼层
死应该都是死在精伤
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 楼主| 发表于 2010-5-31 19:19:21 | 显示全部楼层

这毒发也太bt了

还只是中一种毒,每次毒发25%上限,大米过去捡都来不及。。。

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