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楼主: jason

讨论一下如何增强门派归属感吧

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发表于 2010-8-19 12:48:49 | 显示全部楼层
呵呵,被jason表扬了.继续说些自己的看法

先说一句不知道算不算题目外话的,好象jason在整门派随从的时候,就有考虑过门派和门派玩家之间的互动的说.这次这个归属感,好象是一种延续.

举2个例子.是以前玩MUD的时候,印象非常深刻的,直到现在还很清晰在脑子里.当然,都是经验很低的时候的事情
第一个是戒刀任务.这东西没地方买,也没地方存,经验低的时候花gold买令进少林很难(那时候也笨,不知道大米神功),扬州客店有行者,是带了戒刀,但基本打不过.每次做到这个任务,都是要求爷爷告奶奶的找人帮忙.等后来我经验高了以后,经常去一下子搞个数把,放小刀身上,谁需要就给谁一个,自然人气大涨.
第二个,是木鱼槌任务.这东西整个少林15分钟才刷2个.无法杀人得到,无法ask得到,不能存,后来我是学会连少林小号经常过去看看有没有,有的话拣一个放身上存起来.除了自己任务用,有人真的急需要也送人.

分析一下上面2个例子,试着找出一些共同点
1 物品本身并不珍贵,只要花点心思,时间就可以得到---这样就不会造成拿到手死不肯给人
2 物品不是很容易拿到,需要一定的条件和能力,---这样就比较容易和别人拉上交情.---因其不珍贵,故可以送人,因其不易得,故可以增加感情.
3 资源是可以消耗,资源是必需要消耗的----北侠的主流任务是不消耗资源的,都是杀,而且是领一个任务,call一个npc出来,真正的不消耗资源.
4 资源的使用及稀缺---资源的消耗,一定会带来自的强大,但如果这种资源一下子找不到,应该有别的解决方法,不然的话,会造成资源被人独占.引起矛盾.

综上所述.个人认为,北侠需要引入一个机制(比如说,一个新的任务系统).这个系统应该是消耗相当的系统资源,并给出回报,该资源的珍贵程度为低,数量为中等,并且,该系统的交互性应该比较大.(不一定是新人找老手帮忙,也可以考虑设计成老人找新手帮忙).并且,这种机制应该把门派因素考虑在内,那可能可以解决归属感的问题
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发表于 2010-8-19 12:50:04 | 显示全部楼层
原帖由 yyahoo 于 2010-8-19 12:46 PM 发表
米错米错!
现在和谐归和谐,但是缺少矛盾冲突,归属感培养不易,但是现在人太少了,开了PK很多人就会跑了,唉



活跃PK气氛,从我做起,等我切了JJ练好辟邪就去武当悟道的地方扎你。。。。
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发表于 2010-8-19 12:53:34 | 显示全部楼层
原帖由 yyahoo 于 2010-8-19 12:46 PM 发表
米错米错!
现在和谐归和谐,但是缺少矛盾冲突,归属感培养不易,但是现在人太少了,开了PK很多人就会跑了,唉

北侠的老bt太多,一但开pk, 100%不会有新人再来玩这个mud
简直是不可能有出头之日的
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发表于 2010-8-19 12:58:56 | 显示全部楼层
原帖由 lzkd 于 2010-8-19 12:48 PM 发表
呵呵,被jason表扬了.继续说些自己的看法

先说一句不知道算不算题目外话的,好象jason在整门派随从的时候,就有考虑过门派和门派玩家之间的互动的说.这次这个归属感,好象是一种延续.

举2个例子.是以前玩MUD的时候 ...



小刀好认真,我也不灌水了。
接着说两句资源的事情,要想有归属感,也可以从大家共同的利益来考虑,比如共享可消耗资源的好处。
其实现在门派比武的弊端在于一锤子买卖,而且划定谁和谁比,都是登个小号比完就算数。
能否考虑将现有门派比武改为一个据点挑战的模式呢?(参考其他网游,也有门派或者联盟之类的),有限的几个据点,每天固定产生固定的资源(比如有的出产黄金有的出产宝石有的出产药丸),挑战据点得胜的门派的ID可以分享出产的这个资源,任何门派都可以在固定时间去挑战据点(可以设置争先或是在线活跃ID数之类的条件来决定哪一派最后有挑战权)。这样很快就会拉帮结伙了。
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发表于 2010-8-19 13:02:32 | 显示全部楼层
小刀这个是提高个人信誉度而不是门派归属感。举个例子,小刀要是你现在手上有一个好东西,如果我找你要,你愿意给我吗?jason的门派归属感不应该是搞成目前在练武当的就只帮练武当的。
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发表于 2010-8-19 13:03:57 | 显示全部楼层
原帖由 hawks 于 2010-8-19 12:33 PM 发表
要制造流血冲突,才能一起扛过枪。
要多开妓院,才能一起嫖过娼。
现在冲突太少了,号召学习酱油瓶,血洗武当
flee

小虎呢?打酱油的终于被抓住了!!!!!!!!!
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发表于 2010-8-19 13:07:54 | 显示全部楼层
原帖由 frankli 于 2010-8-19 01:02 PM 发表
小刀这个是提高个人信誉度而不是门派归属感。举个例子,小刀要是你现在手上有一个好东西,如果我找你要,你愿意给我吗?jason的门派归属感不应该是搞成目前在练武当的就只帮练武当的。


这个应该也不难...和jason以前的那个系统整合在一起就可以了.
如一个门派的,你找我要一个东西,我有,愿意给你.如果直接给,那我当然没啥好处了.用一个中转的系统.你在门派npc那里提出需要这个东西的帮忙,然后我把东西给那个npc,你在那里领.我就可以加分..然后那个分得到了可以干什么,就看巫师怎么写了.
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发表于 2010-8-19 13:09:45 | 显示全部楼层
汇总一下楼上各种代表意见,省得后来人从头一个个翻,即浪费时间也会遗漏一些东西。
Frankli:团体技能
            门派相克?(4楼)

团体技能是个很好玩的东西,现成的mud似乎只有组队阵法这些最简单战斗力提升的效果,建议frankli详细说明设想。
门派相克,个人觉得在北侠几乎不可能实现的,现在21个门派,连平衡都很难做到,别说相克了,当然如果有能人真的那么有大局观,做出来肯定更好玩。

Mshiranui:对长期留守门派的战斗力加成奖励
Sbear:长期留在门派的属性鼓励

以上两位的观点比较接近,对不出师判师id的合理补偿。我以前也提出过类似忠诚度的概念,就是要发挥门派武功的全部效率,必须长时间在一个积累,比如现有的太极剑判师chan效果下降,虽然从实际来说并不合理,但实在是限制判师的良方。

Xiaoxiaoxue:可以回原门派退役

洗净铅华?不过如果按小雪说的不计判师,是否回归之后应该放弃所有别派武功呢?

Yyahoo:补偿不出师,惩罚判师

观点类似Mshiranui和Sbear,同意判师出师区分对待,毕竟判师可以有很多次,出师只有一次是福利。

Lkzd:增加游戏难度,树立旗帜人物

小刀的第一点说法其实和我想的基本是一样的,因为这里一个id太容易了,没有心血的投入,谈不上代入感和归属感,更不用说升华成荣誉感了。但我觉得增加难度不合适,即得利益的已经获得了,又不可能cut现在增加难度是对后来者的不公平。好比上半场随便A队随便铲人,裁判大尺度,下半场B队明白了,也开始铲人,裁判突然从严判罚了。说起来一视同仁,效果上等同暗箱操作。但还是有其他办法让大家在现有基础上再回到一个起跑线并增加难度的。

Ups:一起战斗过

PK尤其是Group PK在现行北侠不具备生存的土壤。也许门派团体任务以及我之前提过的效仿PVP副本可以带来些变化。

Slapu:限制判师
和门派归属感关系不大,不过是个很好的办法限制判师,优质的功夫和先天属性相关,你再牛逼再牛逼最多2个先天30吧?如果再加上2种功夫间的相排斥,可以完全堵死判师。比如A技能和B技能都需要先天悟性29以上才能使用,但是他们想排斥,所以你只能同时拥有一种超牛逼技能。
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发表于 2010-8-19 13:10:15 | 显示全部楼层
个人感觉
门派归属感无非是几个因素产生:
1、门派技能或福利或其他因素吸引人
2、看武侠小说中喜欢某个角色
3、对武侠世界中的某个门派特别青睐
而目前的北侠就是这么几个情况:
1、随着年龄的进一步增加,每年掉血掉精,并且有些门派适合养老,比如武当,比如少林,后期要么血超长,要么精超长。导致大家都往那挤。
2、有些门派的技能很不错,比如朝廷,有alert,基本可以避免北侠中最痛苦的事情------死亡。导致朝廷人也就多了。
3、万安塔的设计又是对大部分门派的一个限制,能过7的有几个?那几个人的一致特点是什么?非常明显了。
4、北侠的后期经验发展又对大部分门派有了限制,经验获取高的任务就这么几个,大家又都在追求效率,死亡是难以接受的,因此都会选择比较安全的门派进行后期发展。
5、北侠的宝石系统诱人呢,可获取宝石的最方便途径是什么?推车,而推车的效率又限制了很大一部分门派。比如晓晓从峨眉去了慕容,比如一卡车的少林推车米,比如一卡车的慕容**
6、以上几点就决定了想在北侠玩的爽,经验高,装备好,宝石多,就只有这么几个门派可以选。

想改变这情况真是超级大的工程,比如:
1、判师必须CUT
2、门派要调整
3、要不干脆就像雪姐夫说的,到了一定经验还有一次门派选择的机会。
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 楼主| 发表于 2010-8-19 13:36:31 | 显示全部楼层
原帖由 lzkd 于 2010-8-19 12:48 PM 发表
呵呵,被jason表扬了.继续说些自己的看法

先说一句不知道算不算题目外话的,好象jason在整门派随从的时候,就有考虑过门派和门派玩家之间的互动的说.这次这个归属感,好象是一种延续.

举2个例子.是以前玩MUD的时候 ...


做一个消耗大量资源的任务会怎么样?比如寻找100把钢刀,20把牢房钥匙。。。

不过谈到门派归属,就得有门派独有的资源。有玩家已经提到,比如华山出产某某东西,某些任务必须要,而华山需要的特别多,然后峨眉的师太带来来抢。。。


还有人提到pk,这个在北侠几乎不可能了,太危险了。所以这个门派竞争的机制还得适当,不能变成血海深仇的那种

继续继续
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