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楼主: lzkd

响应jason,关于归属感的一份比较详细的设想

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发表于 2010-8-25 11:13:31 | 显示全部楼层
WIZ团队先重温一下金庸小说,把经典场景拿出来,大家投票看哪个最吸引人。
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发表于 2010-8-25 11:26:03 | 显示全部楼层
现在也有这个打算是 医术,铸造,鉴定,音律等作为副职业,而PFM调整方面也在写,希望能通过大神的审查。同时新任务框架在写,具体进度迟下向你汇报
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发表于 2010-8-31 22:57:52 | 显示全部楼层
原帖由 mshiranui 于 2010-8-20 08:44 PM 发表

星宿被cut了,推车族和爬塔组可爽死了.


npc可以保留
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发表于 2010-8-31 22:58:27 | 显示全部楼层
原帖由 zine 于 2010-8-20 05:11 PM 发表
我要表达的是,按jason的意思门派声望是可行的,未必就是高的永远高高在上,低的无计可施。
门派威望度应该不是整个门派的统一属性,否则就1-2人玩的门派不转会实在没法混了。应该是类似一种贡献度或者当前门忠的东 ...


弱门派的好处是有门派任务的时候不用竞争就能获得资格。
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发表于 2011-4-19 08:47:41 | 显示全部楼层
原帖由 zine 于 2010-8-19 08:57 PM 发表


这点我是赞同的,简单门派新手任务中可以穿插一个复杂的,比如师傅让你去哪买个东西啊,采个药啊,送个信啊的。目的是帮助玩家熟悉各种mud指令,现在有些新手进来就要机器人,挂到3m啥都不会,还是接着要钱要机器 ...

感觉下来这里的新手任务不如书剑的好。
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发表于 2011-7-1 17:25:52 | 显示全部楼层
看来看去,最大的感谢就是——累
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