北大侠客行MUD论坛

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 新手 wiki 升级
楼主: zine

一些自觉很合理的建议不被采纳的原因

[复制链接]
发表于 2010-12-21 08:29:59 | 显示全部楼层
确实,现在手动一个多小时就倦了,一倦就容易烦,做不下去。河太多了。也许需要习惯吧。看着人在船上,虽然相对时间不多,但那片刻什么也做不了,不像等万安塔还能瞄两眼网页。这个时间它不长,干不了别的,就得干等着,等好几十次的话,肯定困啊
不过玩一个小时也行了,巫师怎么改俺就怎么玩,写代码也是很累的事,理解。当然如果大家的建议具有普遍性,巫师能适当借鉴就更好了。
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2010-12-21 08:32:45 | 显示全部楼层
太极剑的缠,现在命中算法就是全新的,只是在适用范围内基本上和以前一致,所以你们感受不明显,但是这个目标测试了很长时间
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
 楼主| 发表于 2010-12-21 08:33:51 | 显示全部楼层
以前400k-500k/h,现在150k-250k/h
一方面说明,胡一刀受河流影响很大,我想之前的主力应该是胡一刀。
另一方面,那个高效率是以后不用再想了,扩大地图的另一方面原因也是要把之前的高速降下来。

400,500k一小时,2小时就是1M。

手动50小时100M?赶上rpg通关速度了,mud生命周期压缩在半个月完成?这个速度很需要限制嘛。
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2010-12-21 08:35:46 | 显示全部楼层
大家快看,有不会算算数的土人啊
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2010-12-21 08:36:24 | 显示全部楼层
同围观。哈哈。
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
 楼主| 发表于 2010-12-21 08:36:58 | 显示全部楼层
靠,200比50就多150.忽略不计了
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2010-12-21 08:38:48 | 显示全部楼层
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2010-12-21 08:39:04 | 显示全部楼层
原帖由 zine 于 2010-12-21 08:33 AM 发表
以前400k-500k/h,现在150k-250k/h
一方面说明,胡一刀受河流影响很大,我想之前的主力应该是胡一刀。
另一方面,那个高效率是以后不用再想了,扩大地图的另一方面原因也是要把之前的高速降下来。

400,500k一小 ...

400,500k一小时,2小时就是1M。

手动50小时100M?


围观zine的算术。0 0
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2010-12-21 08:39:17 | 显示全部楼层
原帖由 zine 于 2010-12-21 08:36 AM 发表
靠,200比50就多150.忽略不计了

hash快来顶啊,防止加菲猫毁灭证据。
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2010-12-21 08:41:59 | 显示全部楼层
原帖由 zine 于 2010-12-21 08:33 AM 发表
以前400k-500k/h,现在150k-250k/h
一方面说明,胡一刀受河流影响很大,我想之前的主力应该是胡一刀。
另一方面,那个高效率是以后不用再想了,扩大地图的另一方面原因也是要把之前的高速降下来。

400,500k一小时,2小时就是1M。

手动50小时100M?


留个罪证
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|北大侠客行MUD ( 京ICP备16065414号-1 )

GMT+8, 2024-11-29 04:26 AM , Processed in 0.009518 second(s), 12 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表