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字符串相似度算法 lua 实现

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发表于 2011-8-7 22:27:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
--字符串相似度算法 lua 实现
function EditDistance( s, t, lim )  
    local s_len, t_len = #s, #t -- Calculate the sizes of the strings or arrays  
    if lim and math.abs( s_len - t_len ) >= lim then -- If sizes differ by lim, we can stop here  
        return lim  
    end  
      
    -- Convert string arguments to arrays of ints (ASCII values)  
    if type( s ) == "string" then  
        s = { string.byte( s, 1, s_len ) }  
    end  
      
    if type( t ) == "string" then  
        t = { string.byte( t, 1, t_len ) }  
    end  
      
    local min = math.min -- Localize for performance  
    local num_columns = t_len + 1 -- We use this a lot  
      
    local d = {} -- (s_len+1) * (t_len+1) is going to be the size of this array  
    -- This is technically a 2D array, but we're treating it as 1D. Remember that 2D access in the  
    -- form my_2d_array[ i, j ] can be converted to my_1d_array[ i * num_columns + j ], where  
    -- num_columns is the number of columns you had in the 2D array assuming row-major order and  
    -- that row and column indices start at 0 (we're starting at 0).  
      
    for i=0, s_len do  
        d[ i * num_columns ] = i -- Initialize cost of deletion  
    end  
    for j=0, t_len do  
        d[ j ] = j -- Initialize cost of insertion  
    end  
      
    for i=1, s_len do  
        local i_pos = i * num_columns  
        local best = lim -- Check to make sure something in this row will be below the limit  
        for j=1, t_len do  
            local add_cost = (s[ i ] ~= t[ j ] and 1 or 0)  
            local val = min(  
                d[ i_pos - num_columns + j ] + 1,                               -- Cost of deletion  
                d[ i_pos + j - 1 ] + 1,                                         -- Cost of insertion  
                d[ i_pos - num_columns + j - 1 ] + add_cost                     -- Cost of substitution, it might not cost anything if it's the same  
            )  
            d[ i_pos + j ] = val  
              
            -- Is this eligible for tranposition?  
            if i > 1 and j > 1 and s[ i ] == t[ j - 1 ] and s[ i - 1 ] == t[ j ] then  
                d[ i_pos + j ] = min(  
                    val,                                                        -- Current cost  
                    d[ i_pos - num_columns - num_columns + j - 2 ] + add_cost   -- Cost of transposition  
                )  
            end  
              
            if lim and val < best then  
                best = val  
            end  
        end  
         
        if lim and best >= lim then  
            return lim  
        end  
    end  
      
    return d[ #d ]  
end

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北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2011-8-7 22:31:15 | 显示全部楼层
有什么用呢?这个算法?
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 楼主| 发表于 2011-8-7 22:32:20 | 显示全部楼层
可以针对房间描述的掉字问题进行处理啊
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发表于 2011-8-7 22:35:19 | 显示全部楼层
很好,收了
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 楼主| 发表于 2011-8-7 22:35:34 | 显示全部楼层
例如比较两个中文字符串
function Descompare(ss, tt)  
        local st_len, tt_len = #ss, #tt
        if ss == tt then
                return 1
        elseif st_len == tt_len and EditDistance( ss, tt, 5) == 4 then
                return 1
        elseif  math.abs(st_len - tt_len) == 2 and EditDistance( ss, tt, 3) < 3 then
                return 1
        else
                return 0
        end
end

还不全面 可以自己修改啦

[ 本帖最后由 mygame 于 2011-8-7 10:39 PM 编辑 ]
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发表于 2011-8-7 22:36:41 | 显示全部楼层
介过太专业了
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发表于 2011-8-8 00:26:37 | 显示全部楼层
对我的理解,就是挖金可以用!呵呵呵
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发表于 2011-8-8 06:11:38 | 显示全部楼层
好东西!
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发表于 2011-8-8 06:56:10 | 显示全部楼层
果断精华
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发表于 2012-3-15 09:33:58 | 显示全部楼层
学习了。。。
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