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楼主: zgbl

说到武器,谈一下骑马与砍杀的设置

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发表于 2011-8-23 16:29:57 | 显示全部楼层
原帖由 diskid 于 2011-8-23 04:25 PM 发表
为啥NPC要对抗玩家。。。。NPC练一个号1秒钟,玩家练一个号少则半月,多则半年,这已经很不公平了,所以NPC被玩家虐才对


如果详细统计杀多少个npc死一次,那么99.9%的情况实际上是玩家虐npc。
没反对玩家虐npc的方向。
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发表于 2011-8-23 16:31:38 | 显示全部楼层
原帖由 zine 于 2011-8-23 04:29 PM 发表


如果详细统计杀多少个npc死一次,那么99.9%的情况实际上是玩家虐npc。
没反对玩家虐npc的方向。

不应该99.9%应该100%0 0 0,丫的NPC练级太容易!
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发表于 2011-8-23 16:40:10 | 显示全部楼层
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发表于 2011-8-23 16:46:36 | 显示全部楼层
我发现不亮前辈是数据帝啊~
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发表于 2011-8-23 17:24:14 | 显示全部楼层
我觉得比例减伤比较好,npc效果是玩家效果×2,这样子就合理了。具体计算公式另议
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