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楼主: wzxb

今天我体验了下武当新手任务

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发表于 2011-10-11 21:38:05 | 显示全部楼层
个人认为,新手任务应该是方便新手了解地图和常规任务,所以,应该设计成常规任务的简易版,从这个角度评判,现在的新手任务不是很合理。
纯属个人观点,而且本人根本没有做过任何门派的新手任务(估计以后也不会去做,好在每个门派咱都有一定基础的id,嘿嘿),上述观点是根据道听途说的一些印象得出的,如有不对,请原谅。
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发表于 2011-10-12 09:38:17 | 显示全部楼层
比如,新手慕容任务,可在正常慕容任务基础上做如下改变:
1.去掉一半左右的难度较大的地点
2.增加完成任务的时间限制
3.增加完成任务的奖励,经验、潜能奖励至少翻倍,同时给予一些功夫的奖励。
4.降低叛徒的功夫和攻击
5.接任务时,给予路径、叛徒描述等的提示

这样,完成了慕容新手任务后,将来做正常的慕容任务就不会再觉得难了。

同样,其他的常规任务也按类似的原则改变成新手任务。


个人认为,这样来设计新手任务才能真正达到帮新手熟悉地图和常规任务的目的,而现在的新手任务,即使全部手动完成,对后期的上手到底能有什么帮助?
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发表于 2011-10-12 09:47:30 | 显示全部楼层
现在的新手任务是强迫新手学习机器人做机器人的任务
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