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楼主: iuv

FluffOS v2.23 win32版编译配置文件定义情况。

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发表于 2011-11-23 08:14:25 | 显示全部楼层
这个就是akuma写的,呵呵。而且还是开源的。打算好好看看
jason 发表于 2011-11-22 11:35 PM

开源?求官网。。。学习下!
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发表于 2011-11-23 08:54:40 | 显示全部楼层
code.google.com/p/vmud
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发表于 2011-11-23 09:10:43 | 显示全部楼层
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jason 发表于 2011-11-23 12:54 AM

多谢多谢,找时间研究下,看看能否实现以前的某些想法。。。比如将场景物品武功描述放在客户端。。。- -!
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发表于 2011-11-23 09:13:33 | 显示全部楼层
多谢多谢,找时间研究下,看看能否实现以前的某些想法。。。比如将场景物品武功描述放在客户端。。。- -! ...
dnk 发表于 2011-11-23 09:10 AM



    这个是flash的,没有办法在本地保存的。
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发表于 2011-11-23 09:14:16 | 显示全部楼层
北侠现在打算用mushclient定制一个客户端,用精简协议,本地缓冲信息。不过找了好几个玩家,都因为各种事情不能做。
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发表于 2011-11-23 10:50:39 | 显示全部楼层
这个是flash的,没有办法在本地保存的。
jason 发表于 2011-11-23 01:13 AM

flash的没问题啊,界面还好看。
不一定非要在网页上访问啊,把这个作为客户端的前端,后台做好各种描述的数据包,然后封装之。。。- -
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发表于 2011-11-23 11:36:17 | 显示全部楼层
会不会太复杂了?
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发表于 2011-11-23 12:13:32 | 显示全部楼层
flash?嘿嘿,机会来了。。
yyahoo 发表于 2011-11-23 11:47 AM



    你精通flash?
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发表于 2011-11-23 12:23:35 | 显示全部楼层
啥啊。。。我说的是flash漏洞多。。。。找漏洞的机会来了,想当初玩部落战争(travin)天大的漏洞都有。。 ...
yyahoo 发表于 2011-11-23 12:16 PM



    啥漏洞?现在那么多flash游戏,你告诉我一个呗
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发表于 2011-11-23 16:33:35 | 显示全部楼层
flash的一些通讯协议解析有问题,当初玩部落战争的建筑建造可以通过一些网址来达到瞬间造成。
yyahoo 发表于 2011-11-23 12:31 PM



    真牛。你要敢对北侠这么干,我跟你拼了
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