北大侠客行MUD论坛

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 新手 wiki 升级
楼主: zine

新手任务将做修订,请提供你认为新手任务不友好的地方。

[复制链接]
发表于 2012-2-16 19:03:11 | 显示全部楼层
建议升级成门派任务得了,收益比公共任务低点。但只要是本门派的都可以一直做。
这样的好处是提高门派归属感,又不会侵犯公共任务,新手都爱做,老手自然是喜欢做收益高的公共任务了。
自从我雅典娜出道以来有年头没回到明教了,回到明教也是冷冷清清的,除了找老范要钱。有了门派任务,很多师兄弟可以聚在一起做做任务。现在的门派任务其实和门忠任务是一样的。像六大派围攻光明顶这样的门派任务能搬到明教那就牛了。
比如以前全真的拨药,练阵多有意思呀,收益比推车低,但是也有不少人做。因为人多,导致天天有人来全真pk。
新手任务,我觉得扔给武馆得了,让他们学会几个走路,打架,偷袭,几个基本的指令,好像就差不多了吧。
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2012-2-16 19:14:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 labaz 于 2012-2-16 07:35 PM 编辑

回复 21# wzxb
说得好,就好比进公司先集中培训,然后再由所在部门培训。
新手任务集中在一起就好了,其他的到门派里去折腾。
也就是说现有新任务向门派任务转型,另外在新手村搞个真正适合新手的任务,比如要求用鸡腿杀死三个苍蝇、学习基本功夫到多少级、去赚十两黄金并存到钱庄、去见白无常一次、对指定玩家在指定频道做个emote、成功渡过黄河或者长江、骑着马到达某某地点、让自己中毒然后成功解毒、成功给自己疗伤疗精、学会fullme的使用、做成功一次新手版送信等等,全套按随机指定的顺序完成后给奖励发毕业证书,才允许去拜师。中间如有失败则惩罚回退到前几个任务进度继续。
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2012-2-16 20:31:34 | 显示全部楼层
书剑的新手任务不错
经验多少之前在郭府
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2012-2-16 20:31:45 | 显示全部楼层
可以学习做简单机器人
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2012-2-16 21:25:45 | 显示全部楼层
暂时移动到意见区 方便新手回帖
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2012-2-16 23:06:05 | 显示全部楼层
感谢巫师!我做过丐帮,少林,武当的新手任务。

建议首先要作的就是去除所有诵经类任务。这个任务太折磨人了。下面说正经的:

我觉得新手任务无外乎就是要帮助新手学习一些xkx的指令,熟悉xkx的地图,尽快适应xkx的环境。
1。 丐帮新手任务:我觉得创意很好,对新手了解地图很有帮助。 steal难度确实太大了,成功率低,还老被杀。如果不能增加成功率,能否限定任务对象为流氓啊,星宿鼓手,帮众之类exp及skills低的npc?
2. 少林新手任务:比较贴近僧人的生活,但我觉得对一个新id的发展帮助不大。大多数任务局限于少林,对认识地图帮助不大。劈柴,挑水,敲鼓基本上锻炼你怎么去写机器人。诵经创意不错,但实施起来太繁琐。
3. 武当新手任务:武当地新手任务我没作完,感觉上面我说的少林的缺点武当都有,但武当的福利好很多,新手上来基本不会缺钱。
新手任务如果真是定位于帮助新手,我觉得就应该尽可能让它简单。新手一上来基本上是指令不熟,地图不熟。建议增加一些能让新手熟悉指令和地图的任务诸如:跟师傅去学习多少级技能,打坐吐纳多少点内力精力,帮本门跑跑腿买点油盐酱醋送送信,适当的时候去灭几条蛇,杀几个小流氓,或给师傅去抢个村姑。总之新手任务就是进可能简单的让新手上手,当然这个任务收益不能太大。
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2012-2-16 23:18:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 dining 于 2012-2-16 11:21 PM 编辑

WIZ的耳朵醒了,真让人觉得幸福

P.S.:massage zine

我就只有一个小小的建议,新手任务,顾名思义就是给新手做的。请在设计这个任务的时候把自己当成一张对北侠一无所知的白纸。——我能理解最开始设计新手任务难度这么大是为了阻止BT们不断挂小号,但是如果因为这样就将难度设置过高无异于因噎废食。

WIZ需要时时调整自己的心态,你们并不是在和BT作斗争啊,又不是打土豪……好的氛围比什么都重要捏。
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2012-2-17 07:49:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 labaz 于 2012-2-17 09:49 AM 编辑

回复 27# dining

支持地精妹子!^_^
说实话我感觉当时wiz设计这些门派的新手任务就是抱着技术对抗的心态去搞的。当时背景是wiz嫌老公共新手任务已经可以生产线流水作业,以及发呆之类的都导致成长过快。
当初为什么拆分成各门派出新手任务,我猜wiz目的是想增加老人练各门派小号的成本。
总之,最后做出来的东西的确增加了练小号的成本,但与此同时新手任务也脱离了这个任务名字所代表的真正作用,导致新手叫苦不迭。
希望wiz能考虑下我上面22楼的建议,其实简单的新手任务和增加小号成本本身并不矛盾 。现有新手任务对新手熟悉北侠实际帮助并不大,搞一堆以后并不会用到的命令来组成新手任务不合适。
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2012-2-17 09:41:51 | 显示全部楼层
腊八说的靠谱,把新手必学的一些知识做成一些小quest,通过这些quest让新手获得初期必须的技能和经验,能加入一些剧情更好
不过这些quest不需要有什么难度,“让自己中毒”这种太有技术含量了,就是让新手了解常识就行,也不要有惩罚了,这都搞不定的那是真的不会,别打击人家了
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2012-2-17 09:50:59 | 显示全部楼层
回复 29# ftd
惩罚是为了防止流水线无脑遍历完成任务。
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|北大侠客行MUD ( 京ICP备16065414号-1 )

GMT+8, 2024-11-28 12:02 AM , Processed in 0.012573 second(s), 12 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表