北大侠客行MUD论坛

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 新手 wiki 升级
查看: 5249|回复: 11

对出师调整的一些看法

[复制链接]
发表于 2012-5-19 20:02:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 pxx 于 2012-5-19 12:06 PM 编辑

最近看了seagate对出师发表的意见,有些想法如鲠在喉,不吐不快。

我觉得,包括北侠在内的各种mud,都不能算是一个严格意义上的网络游戏。大多数人从始至终都是把mud当单机玩的。这对一个游戏来说确实不算是好事。但是这似乎是个很难改变的事实。

之前也有一个游戏,fy2005,试着加入组队啊,配合啊这些东西,但是结果不好。从fy3到fy2005的调整,基本就是在试图让玩家从学很多个门派到只学一个门派,从自己一个人找task升级变成做组队quest升级,wiz沿着这个思路也对门派做了很多调整,比如有些门派是肉盾,血长,伤害低,有些门派是治疗,会加血,伤害低,有些门派是辅助,会偷鸡摸狗,但是伤害低……

调整的结果,就是fy2005基本没什么人玩了,玩过fy系列的玩家,一般都认为fy3或fy4比较好玩。我作为一个fy的忠实fans,对这件事一直都很惋惜,并且从这件事里有了一些心得。

心得有这么几条:
1、mud的输入输出方式决定了玩家不可能一天10几个小时对着一行行滚动的字,还疯狂的敲击键盘。疯子除外。mud又为挂机提供了一个很好的条件,所以玩家玩mud的大部分时间都会倾向于挂机。北侠算是对机器人打击力度比较大的了,仍然是挂机占大多数吧?
2、那在人人挂机的前提下,如果能偶尔的让玩家主动上来手动玩玩,就算很理想了。北侠的万安塔,漂流,比武,襄阳保卫都做到了这一点,这也是我认为北侠历年来人气比较高的根本原因。
3、这一条心得和门派,功夫有关,比较复杂,下面详细说说。

seagate一直说对出师很不满,那他到底为什么不满呢?难道wiz不愿意玩家多学功夫吗?显然不是。我试着猜猜seagate的想法:想法一,有出师则人人一样,人人一样则彼此无需求,彼此无需求则无法做组队,做互动,从而延长游戏寿命。这个想法就是前边fy的路子,我认为理论上实际上都是行不通的。由1,2可以看出,玩家大部分时间在挂机,组队难以成为游戏里的常态玩法。并且mud的操作也不适合对玩家间的配合提出要求。借用我以前给fy2005的回复:我们想组队想配合的话为什么不去玩wow呢?所以mud其实还是应该主要按照单机思路做。

想法二:有出师则人人一样,人人一样则wiz辛辛苦苦做的10几个门派只相当于做了一个大少林寺。为了使wiz的心血不至于白费,必须去掉出师。对于这个想法,我的看法是出师有利于弊,利大于弊。武侠mud,学的就是功夫,来了就是想当大侠,主要的乐趣就在于学会各种小说中的功夫。北侠无pk,假设再无组队,人人玩单机的情况下,其他人对我影响很小的。比如我是丐帮,另外一个人是朝廷,如果wiz能让丐帮朝廷互相出师,那我们俩人都很乐意。这不全是利益问题,还有乐趣。

或者另外一个情况:每个玩家手里10几大门派的满级大米各一个,和有一个10几大门派通晓的主id,区别很大吗?

最后,我这些看法,相信能代表现在在北侠游戏中玩的大多数玩家。因为这是mud的游戏方式,和现在大的游戏环境共同筛选的结果。看论坛上大家的反映也能得出这个结论。

总结一下:mud是单机,出师要支持。

北大侠客行MUD,中国最好的MUD
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2012-5-19 20:47:11 | 显示全部楼层
路过,严重支持 !
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2012-5-19 21:13:12 | 显示全部楼层
支持支持。。
出师不应该cut,叛师的cut也太大了,真实的武侠中,叛师是合理的,wiz应该从师门信任度,比如无法做掌门大弟子,提高非叛师玩家随从的辅助等等。
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2012-5-19 21:13:39 | 显示全部楼层
把自己的理想强加给大众是不道德的。
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2012-5-19 22:45:11 | 显示全部楼层
不明白sg为什么会反感出师
特别是看了他当玩家时候写的攻略帖子之后
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2012-5-20 01:41:01 | 显示全部楼层
严重顶!一个说到了我心里的帖子。
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2012-5-20 10:30:03 | 显示全部楼层
路看。支持下!!

     看了论坛的很多文章,对于叛师的限制,还是非常支持的,毕竟wiz们做的每一个门派,都不想沦为几种功夫的看客。玩游戏也是在各种研究中提高自己对游戏的理解和认识。但是出师,也就那么一次,整合的也是2个门派的功夫,只要堵截了叛师(其实很简单,有叛师记录的限制使用当前及出师门派的功夫及允许的公共武功外的所有武功),那出师丰富了玩家的优化组合,为刚玩还不理解侠客行的玩家一次机会,毕竟每个人对第一个号总是有感情的。当然每个门派的功夫有长有短,但是还是有些门派是适合当前的任务流,这个门派必然为大众所追捧,为了避免这种现象,一方面平衡一下各门派技能,多写些单一门派pfm,一方面又要突出门派特色。完全的堵截出师并不会达到目的的。

   其实每个玩侠客行的,多为以前各类侠客行,西游记等等的玩家,一方面为了怀旧,一方面喜欢能适当挂机,毕竟有工作,家庭,不可能象毛头孩子一样天天在线手动玩游戏。
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2012-5-20 10:35:41 | 显示全部楼层
为啥天天在线手动玩游戏的就是 毛孩子
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2012-5-20 10:44:21 | 显示全部楼层
此天天在线手动只15小时左右在线,(那样的很多人往往不用工作,也不用做任何家务,不用管理孩子),短暂失业除外
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2012-5-20 10:55:19 | 显示全部楼层
回复 1# pxx


    我也是风云死忠啊,其实我觉得fy2005初期还是蛮好玩的,大家都在摸索中,各个门派都有人练,大家组队打boss打装备。但是到了中后期大家手里有了多id,就开始自己组队挂机。wiz又不更新,然后就渐渐没落了。。。
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|北大侠客行MUD ( 京ICP备16065414号-1 )

GMT+8, 2024-11-26 05:32 AM , Processed in 0.010896 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表