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楼主: seagate

六月份版本更新公告(注意我112楼的回复)

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发表于 2012-6-27 22:59:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 nol 于 2012-6-27 11:01 PM 编辑
现在觉得没难度,改容易了也不反对,但是别以难度降低为由顺便cut奖励
hash 发表于 2012-6-27 09:50 PM


建议增加bt模式xf 或xf处加特殊杀手 例如hash的蒙面杀手
满足某些自虐的人
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 楼主| 发表于 2012-6-27 23:03:55 | 显示全部楼层
恩,如果player id==hash,几率降低到10%,别人一次就能打服杀手,hash要10次才能把杀手打服。
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发表于 2012-6-28 09:07:19 | 显示全部楼层
恩,如果player id==hash,几率降低到10%,别人一次就能打服杀手,hash要10次才能把杀手打服。
seagate 发表于 2012-6-27 03:03 PM



    他还有很多id啊
还是限制hash的ip吧
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发表于 2012-6-28 09:13:44 | 显示全部楼层
kao
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发表于 2012-6-28 09:36:11 | 显示全部楼层
hao
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发表于 2012-6-28 09:51:15 | 显示全部楼层
gao
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发表于 2012-6-28 10:28:04 | 显示全部楼层
miao
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发表于 2012-6-28 11:08:22 | 显示全部楼层
回复 131# seagate


    按照jason的算法,10%不等于10次吧,运气好也许1次,运气不好也许1000次以上
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发表于 2012-6-28 11:37:56 | 显示全部楼层
回复  seagate


    按照jason的算法,10%不等于10次吧,运气好也许1次,运气不好也许1000次以上
diskid 发表于 2012-6-28 11:08 AM


这不是我的算法,这是概率常识。不过确实很多人不能理解,就连我的一些程序员同事都不能理解。
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发表于 2012-6-28 11:42:18 | 显示全部楼层
神,就在你的身边!!!
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