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楼主: jason

在负载方面北侠和其他mud的区别

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发表于 2012-8-25 21:06:15 | 显示全部楼层
11楼的看上去挺好的
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发表于 2012-8-25 21:14:38 | 显示全部楼层

标题

从你的描述看,应该是15分钟时候对所有无mark物品mark一次,同时对所有有mark的清场。
yyahoo 发表于 2012-8-25 08:41 PM

    提供另一种思路: 加一个循环队列,每个对象产生后就被加入队尾。队头指针每秒向后移动,15分钟后,指针指向该对象、销毁之。
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发表于 2012-8-25 21:38:22 | 显示全部楼层
都知道什么是资源大户了算算北侠最多能支持多少战斗,那些边边角角鸡毛蒜皮能省多少
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发表于 2012-8-25 22:22:13 | 显示全部楼层
强烈要求添加奇门遁甲和六识神通
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发表于 2012-8-26 19:23:51 | 显示全部楼层
没了朱熹,限制单ip玩家数,限制转发,这会在线id数还有321个,不知道还能负担多少id?
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发表于 2013-7-22 21:22:54 | 显示全部楼层
腊八,这次刷新机制的更改,能结合这个帖子主贴的内容说说么
想学习下
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发表于 2013-7-23 07:20:16 | 显示全部楼层
fluffos cpu占用率其实很低 这点数据量也很小 没什么必要做大的改进。  尤其是heartbeat loop等 fluffos 3.0 做好之后 这些就都不是问题了
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