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每次打坐最多能打坐多少气血?

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发表于 2013-1-7 12:36:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟正在制作自动打坐机器人,目前都已备妥,唯独每次打坐,最多能用多少气血不知道怎么计算,姑且用mostQx来表示这个值。
现在发现,当气血在50以上的时候,可以按照当前气血的90%计算mostQx,50以下,例如当前气血30,如果打坐27,会提示气血不足,但是如果打坐24,则可以,那么就是说50以下按80%当前气血计算mostQx,不过小弟刚才测试,发现气血降到20左右的时候,80%也不行,得70%
求知道算法的大侠或者wiz告知,令小弟能完善这个自动打坐机器人,不胜感激。

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发表于 2013-1-7 12:49:13 | 显示全部楼层
每个心跳打坐数目是enable的有效内功/10+1
所以打坐这个的整数倍比较科学
(不过我一直觉得这个1还是别加的好……)
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 楼主| 发表于 2013-1-7 12:55:29 | 显示全部楼层
回复 3# zgbl


    呵呵,没有看懂,假如小弟现在jifa的内功有效等级是33,33/10=3,然后再怎么算?
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 楼主| 发表于 2013-1-7 13:01:24 | 显示全部楼层
麻烦解释一下心跳的概念,我刚才翻了下论坛和帮助,还没找到相关帖子,现在正在wiki查心跳的相关介绍
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发表于 2013-1-7 14:00:59 | 显示全部楼层
回复 3# zgbl


    不亮又在传授timer暴力流的理念了
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发表于 2013-1-7 17:18:36 | 显示全部楼层
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发表于 2013-1-7 17:21:47 | 显示全部楼层
麻烦解释一下心跳的概念,我刚才翻了下论坛和帮助,还没找到相关帖子,现在正在wiki查心跳的相关介绍
ycryu 发表于 2013-1-7 13:01



    心跳么。。心跳就是mud最小时间单位,一个心跳处理一次事物。大致对应时间在1-1.5秒。比如打坐,内力是每个心跳涨一次的。所以咯打坐的多少比较科学也是这么个算法
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