北大侠客行MUD论坛

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 新手 wiki 升级
查看: 4491|回复: 1

请问高手:有关mush自编lua扩展库的问题

[复制链接]
发表于 2013-8-1 14:38:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人想要编写一些通用的扩展库函数,在学习本站文章“【MUSH】小工具 -- 简单信息输出的 mini window”时
链接:http://pkuxkx.com/forum/viewthre ... ight=require&page=2
若将该帖中的lua代码保存在/lua目录下,在mush的脚本文件"test2.lua"中使用  require "simpleinfobox"  语句,
一点问题没有,而本人编写的命名为"testtest.lua"的代码也保存在/lua目录下,在mush的脚本文件"test2.lua"中使用  require "testtest"  语句报错,后来,我将simpleinfobox.lua中的代码全部复制到testtest.lua中,使testtest.lua
和simpleinfobox.lua中的代码完全一致,最后仅有的两个不同之处是扩展库代码文件名不同,一个是testtest.lua,另一
个是simpleinfobox.lua,第二个不同之处是同在test2.lua脚本文件中一个是require  "simpleinfobox",另一个是require "testtest"。结果还是报错。真是不明白错在何处,请高手指点。
mush中的错误信息如下

Run-time error
World: test
Immediate execution
error loading module 'testtest' from file 'W:\MUSHClient\lua\testtest.lua':
        W:\MUSHClient\lua\testtest.lua:1: unexpected symbol near '?
stack traceback:
        [C]: ?
        [C]: in function 'require'
        [string "Script file"]:1: in main chunk

北大侠客行MUD,中国最好的MUD
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
 楼主| 发表于 2013-8-1 16:09:53 | 显示全部楼层
非常感谢,一开始您的方法我遇到了一样的问题。
后来我突发奇想,将下载的simpleinfobox.lua文件名修改为testtest.lua,然后再用您的方法,
结果顺利运行,而后我重新使用require "testtest" 结果也顺利运行。
NNDX,这只能说明我的UE新生成的.lua文件有问题,可能存在某些不能识别的代码,导致mush无法
按正常途径解释。
而下载的simpleinfobox.lua不是我的UE生成的,所以不会有这样的问题,而且我通过UE修改simpleinfobox.lua中的代码,也不会有问题。
就是用UE新编写出来保存的.lua代码文件会有问题。

再次衷心感谢高手的指点。
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|北大侠客行MUD ( 京ICP备16065414号-1 )

GMT+8, 2024-11-24 06:31 PM , Processed in 0.009232 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表