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楼主: whoct

服务器卡顿严重影响游戏体验!!!

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发表于 2018-7-31 09:42:09 | 显示全部楼层
越来越卡,体验越多来差,这几天发现有2个刚接触北侠的新人问是不是卡卡的。
刚开始服务器重启一次能管5天左右的流畅,现在1-2天又变卡了。
听说是转发的问题,听说北京的不卡,听说卡的都是南方的,不明所以。
希望巫师组可以查清楚原因,现在卡顿严重时发展至静止3-5秒了,感觉问题将会越来越大。
给个线索,春节后开始出现这种卡顿的,春节时期及春节前没有卡顿。
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发表于 2018-7-31 13:08:59 | 显示全部楼层
游戏流畅比任务游戏更新都重要
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发表于 2018-7-31 21:25:07 | 显示全部楼层
我不理理解很多机器非战斗状态刷一堆无关命令是为啥,损人不利己嘛?现在平均每人每秒两条执行命令,还不包括给系统拦回的和一些挂机只发呆的玩家。很多人在做损害大家利益,非战斗一秒n次hpbrief你脑子进水了吗?
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发表于 2018-7-31 21:42:40 | 显示全部楼层
有些人需要在mud上找到图形化的体验,比如实时的hp条、功夫条、这条那条……
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发表于 2018-7-31 23:11:53 | 显示全部楼层
回复 14# creat


    我觉得这也可以实现的稍微精致点,比如战斗中这些状态至少一秒才会改变一次,非战斗是否改变自己心里有数的,绝对不可能出现一秒改变多次的情况。用这么粗暴的方式做一件优雅的事情,颇有用脸盆吃鱼翅的即视感
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发表于 2018-7-31 23:53:38 | 显示全部楼层
不是有set hpbrief long?
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发表于 2018-8-1 08:11:31 | 显示全部楼层
刚刚增加了高频命令统计,过段时间优化一些最常用的。
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发表于 2018-8-1 08:59:43 | 显示全部楼层
大部分情况是使用了模块化的半成品,作者开发时可能没有考虑这种情况,而使用者本人也并不清楚发生了什么。
是否可以使用一些策略,比如hpbrief这种命令,主动提交时1秒内只回应一次,被动返回不受影响。
高频提交持续一段时间后从服务器返回一条警告信息提醒使用者使用频率过高
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发表于 2018-8-1 12:09:21 | 显示全部楼层
回复 18# creat


    倒是可以这么做,但不确定就是这个占用太多连接。
先优化常用的命令,到没效果再限制频率吧。
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发表于 2018-8-1 12:53:53 | 显示全部楼层
个人感觉貌似并非这种高频常用命令的引起的卡顿问题,可能是其他某些命令引起的。
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